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可召唤的骷髏数量虽然不变,但单体伤害能从【8-9】提升至【13-14】。

配合【伤害加深】诅咒,最大瞬间物理伤害输出能从大约72点飆升至112点,成长幅度接近六成!

这是实打实的硬实力提升,但中期就有一段时间要难受了……pass!

另一个选择,则是之前就让他纠结的【微弱暗视】。

这个技能提供的安全性最为突出。

李瑾可没忘记多年前使用近战职业开荒血鸦时的痛苦经歷。

那娘们不是人,走位入化出神,硬生生把他羞辱成了“人体描边大师”,投掷的標枪十有九空。

再加上身边数量惊人的飢饿行尸干扰,以及那阴险刁钻、附带减速效果的冰冻箭,打得他是哭爹喊娘,吃尽苦头后才发现还是用死灵法师召唤流平推最为安逸。

但今时不同往日。

血鸦作为曾经的传奇英雄,其实力绝非游戏数据所能完全体现。

如卡夏所言,死后的她变得更加致命。

那箭矢只会更准更狠,伤害更高,点谁谁怀孕。

李瑾可不会天真地认为,对方还会像游戏里那样傻乎乎地和骷髏、石魔纠缠。

只要她还有一丝战斗智慧,肯定会执行“擒贼先擒王”的战术。

届时,自己的安全,才是此战的重中之重!

既然说到生存,就不得不提李瑾考虑的第三个方案——强化【黏土石魔】!

这个技能在后期技能点富裕后,通常也会点上几级。

现在提前投入两点,將其提升到lv3,倒也算不上浪费,属於前瞻性投资。

李瑾主要看上的,並非升级后石魔那稳步提升的坦度,而是其核心的特殊能力——攻击减速效果!

虽然成长性存在边际效益,但前期还在合理范围內。

lv1的石魔能削减敌人11%的速度,lv3一巴掌下去,数值约莫是27%!

也算是一个质的飞跃!

想像一下,纵使她血鸦身法高绝,迅捷如风,被石魔拍中一下,也要如同陷入泥沼,断去一条腿!

这將极大限制她的机动性和威胁。

而且,提升这两级,能让石魔的生命值、基础伤害、生命恢復速度全面成长六至七成,再加上天生自带的50%高额冰冻抗性,足以成为一个让血鸦头疼无比的坚固壁垒。

权衡利弊,深思熟虑之后,李瑾做出了最终决定。

“深蓝……加点!”

同时对著地面来了一波石魔刷新。

【黏土石魔 lv3】

【生命值:170/170】

【命中:100】

【防御:100】

【伤害:3-8】

【减慢敌人:27%】

【魔法消耗:21】

简直是从“民用皮卡”升级成了“武装越野车”!

准备就绪!

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