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隨后,在李瑾的坚持下,他又留下足足一千枚魔金幣,用於支援营地日益紧张的物资储备。

这才在阿卡拉和几位修女感激的目光中,激活传送阵,返回冰冷之原。

萝格营地並没有立刻派遣战士跟隨他前来开拓第二阵地。

主要是因为卡夏带领的精锐小队尚未归来。

不过倒也不是很著急。

恶魔之间同样遵循著弱肉强食的地盘划分规则。

传送阵所在的这片区域,原本是毕须博须的领地,即便它如今伏诛,其残留的魔气威慑以及地狱生物之间的忌惮,也会让其他恶魔爪牙在短时间內不敢轻易靠近。

整军待发!

李瑾重新召唤出黏土石魔和四名骷髏战士。

一人、一石魔、四骷髏,这支小小的亡灵军队磨刀霍霍,朝著埋骨之地的方向进发。

冰冷之原的冻土上,再次响起了石魔沉重的脚步声和骷髏骨骼摩擦的咔咔声。

沿途遭遇的零散恶魔,无论是沉沦魔、黑暗女枪手还是巨身兽,纷纷在高效的围剿下化为经验养料。

终於,在天色蒙蒙亮,东方泛起鱼肚白的时候,李瑾抵达了目的地附近。

那是一条被两座黑色山峦夹在中间的幽深峡谷,入口处怪石嶙峋,仿佛一张择人而噬的巨口。

尚未靠近,一股混合著陈年腐臭与浓郁死灵的阴冷气息便扑面而来,让人不寒而慄。

李瑾站在峡谷口,感觉心头有些发毛。

前世游戏中,埋骨之地的背景音乐堪称“童年阴影”系列,多少个夜晚让他辗转难眠。

好消息:不需要听bgm。

坏消息:场景没有和谐。

甚至不需要走进峡谷,仅仅站在入口处向內眺望,就能看到埋骨之地內部的恐怖景象。

一具具早已风乾或半腐烂的尸体,被粗糙的绳索或铁链悬吊在枯死扭曲的树枝上,隨著阴风轻轻晃动。

大量皮肤灰败、眼神空洞的“飢饿行尸”和更加虚幻的“迷途亡灵”,正拖著僵硬的步伐,在布满墓碑与坟冢的荒地上漫无目的地徘徊,发出令人牙酸的呜咽声。

李瑾十分清楚,这片土地的寧静只是表象。

一旦有任何生灵踏入,这些看似浑噩的亡灵立刻就会化身最疯狂的猎杀者,前仆后继地扑上来,直至將入侵者撕成碎片。

他看了一眼经验条,距离升级到lv10只差最后临门一脚。

为了確保万无一失,李瑾决定还是稳一手。

他指挥著队伍,绕开了埋骨之地的正门,在周边区域又端掉了一个由数只巨身兽和几名黑暗女枪手盘踞的小型据点。

当最后一只巨身兽在石魔的重拳和骷髏的骨镰下轰然倒地时,那股温暖且充满力量的暖流再次爆发,流遍他的四肢百骸!

【等级提升至:10】

【经验值:57812/72144】

【可支配技能点:2】

【可支配自由属性点:15】

升级达成!

李瑾依旧保持著预留10点自由属性点的习惯,將其余全部投入【活力】属性,进一步强化自己的生命上限与生存能力。

而此刻,捏在手中的技能点已经达到了两点!

即將面对实力未知、但绝对强大的血鸦,这些技能点若不投入使用,无疑是极大的浪费。

由於lv12才能解锁新的技能选项,他目前能选择的成长路线並不多。

最万金油、最直接提升战力的方式,自然是將两点技能点全部投入【支配骷髏】。

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