第75章 那我不白忙活了?(跪求追读)
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cs外掛泛滥了?
臥槽?!
韩彻整个人都蒙圈了。
让三个虚擬员工搞出的反作弊程序,这才10天就顶不住压力给跪了?
这钱不特么白花了吗?
难不成三个虚擬员工本质上还是以人的思维在设计程序,因此设计的反作弊程序亦有薄弱点?
想到此处,韩彻轻呼一口气,对王梦梦道:
“先別著急,这件事情我下去亲自解决,让程序那边不要因为外掛的问题分心。”
王梦梦有些不明所以的看著韩彻。
韩策划的意思是——一个人解决外掛问题?
这这这……这现实吗?!
但她还是遵从了韩彻的话,急匆匆地跑远了。
而韩彻,也是一边思索,一边走回自己的办公室內,匆匆打开自己的电脑。
fps游戏可谓是所有网游中外掛的重灾区。
首先是fps游戏为了保证低延迟与打击感,因此会將玩家移动、弹道、敌人位置等关键数据放在玩家客户端运算,而官方伺服器只接收结果,因此早期的外掛通常可以直接篡改本地数据实现透视、自瞄等作弊功能。
不过隨著后来反作弊软体的升级,这种篡改数据的程序直接便偽装成一些后台软体,用来读取內存数据。
可以说,各大厂商一直与外掛在对抗。
只是作弊软体的进化速度绝对是远远超过反作弊程序的进化速度的。
到地球那边,最新一代作弊直接就是dma硬体作弊,也就是外掛不偽装程序了,直接特么偽装成电脑的硬体。
而dma硬体一旦生效,那么它不注入任何进程、不运行任何驱动程序,直接就把內存的数据读了。
因此反作弊程序再牛逼,也很难发现其踪影。
不过好在,目前蓝星的外掛程序应该还是停留在篡改內存数据上。
而只要竞技类fps游戏出现外掛,那么未来外掛的进化速度绝对远超现如今的水平。
因为fps玩家的胜负欲,是极强的!
这就会导致有一部分极端玩家,会通过作弊的方式来获取自己的满足感。
韩彻原本以为自己的几个虚擬员工设计的反作弊程序,起码能撑个一年半载的,却没想到沦陷的如此之快。
不过没有关係。
韩彻还有在第一轮系统商店兑换的【自由编程(仅限500mb)】这个胶囊还未使用。
这个自由编程的胶囊,可是韩彻一直珍藏至今的好东西。
上一次使用的,还是系统送给他的新手大礼包內的自由编程,做出了《划划划》这款游戏。
可以说,这个自由编程的用处,远远比虚擬员工强多了。
只要自己將自己的所有想法一五一十的告诉它,它就会生成出与韩彻想法一模一样的程序来。
所以韩彻对王梦梦说cs外掛泛滥的事情他会解决,也是因为自由编程的原因。
很快,韩彻调用出自由编程,开始输入自己的想法。
“这是一款仅针对於cs的反作弊程序,我需要给游戏实时內存数据进行加密混淆,游戏启动时生成隨机秘钥,而內存存储密文,仅在cpu运算时解密,一旦秘钥被尝试破解,直接判定为作弊。”
“程序在启动时拥有最高权限,监控所有进程內存访问、硬体接入行为、拦截除电脑固件与cs外的所有的dma硬体与软体的內存访问。”
“……”
韩彻想的极为周到。
虽说蓝星现在外掛发展还没有到dma硬体作弊的那种程度,但韩彻不介意防患於未然。
未来一旦有dma外掛的跡象,他的这个反作弊程序也能即时反应过来。
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