第1章 怎么成神了还有KPI考核啊?
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迪司博德是一个以剑与魔法为主旋律的传统异世界,和伊梦原本生活的地球相比,迪司博德在精神文化方面可以说是相当匱乏。
举个简单的例子。
上一任的游戏之神,在无尽岁月中,留下的最强成果,便是一款类似西洋棋的棋类游戏。
祂凭藉著这款游戏,获得不少的泛信徒,在信徒规模这一块遥遥领先,因此才能够於底层眾神不断更新换代的时间里,多次通过神职考核,硬生生多苟了几千年。
只是。
一款游戏总有玩腻的时候,棋类游戏的辉煌逐渐褪去之后,灵感枯竭的游戏之神,因无法通过考核,无可避免走向了陨落的边缘。
“还好,来自地球的我,最不缺的就是灵感了!”
伊梦在光幕上调出了自己的面板。
【神职】:游戏之神
【泛信徒】:46781
【真信徒】:312
【狂信徒】:58
【圣徒】:0
【当前持有信仰力】:3212342
瘦死的骆驼比马大,前任游戏之神虽然经不住信仰剥离的折磨陨落了,但最后还是给伊梦留下了不少的遗產。
这巨量的持有信仰力便是其中之一。
一般来说。
底层神明为了应对考核失败后的信仰转移,都会额外预留一些信仰力。
毕竟如果信仰力不够的话,便会被眾神议会抽取一种名为“神髓”的神性物质,这玩意儿抽起来可比信仰力痛多了,不少付不起信仰力的底层神,就是抽“神髓”抽死的。
但伊梦决定赌一把大的。
在这个眾神已经远离尘世的时代,伊梦要以自己游戏之神的身份,进行一场大规模的神赐仪式。
“梭哈!”
伴隨著伊梦的意念驱使,光幕上的信仰力总量开始减少,同时,一颗颗闪烁著不同顏色,大小不过巴掌大的棱形结晶开始飞速生成。
这些便是伊梦打算在神赐仪式中,送给自己那些信徒的物品,其名为——
游戏水晶。
通俗一点来说,这就是一款异世界版本的游戏机,目前存有两个根据伊梦的记忆所凝聚出来的游戏。
《扑克》以及《植物大战殭尸》
其中《扑克》这款游戏,伊梦寄予了厚望,他不仅把自己前世所有关於扑克的玩法一股脑全塞了进去,並且通过游戏水晶,把自己的神体当作伺服器,初步实现了异世界版的联网功能。
目的是为了迅速扩大《扑克》的影响力,让可以被现实製作出来的卡牌,在全世界迅速流行起来,以此来增加自己的泛信徒数量。
至於《植物大战殭尸》,由於目前只能通过持有游戏水晶进行游玩,所以,这款游戏是伊梦用来提升全体信徒的素质,爭取更多真信徒和狂信徒的手段。
“大功告成,时间不多了,这次要么一波肥,要么直接抽乾神髓,冲了!”
伊梦看著自己身前的47151颗游戏水晶,心一狠,光幕上的信仰力总量顿时以难以捕捉的速度飞速消耗。
赌上一切的神赐仪式——
启动!
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