第74章 E3邀约
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苏西手中的那封国际快递。
信封上印著显眼的“e3 2009”字样。
以及主办方娱乐软体协会(esa)的標誌。
陆晨从电脑屏幕前抬起头,目光落在信封上。
他接过信封,拆开一看。
里面是一份印製精美的正式邀请函,还採用了烫金字体。
隨附的还有参展商手册、场馆地图、参展须知以及esa会员介绍等资料。
“e3……”
陆晨轻声念出这两个字母,眼中闪过复杂的光芒。
e3(electronic entertainment expo,电子娱乐展览会)。
在华夏常称为e3游戏展。
是由阿美莉卡娱乐软体协会esa,於1995年创办的全球性电子游戏產业商贸展会。
它被誉为电子娱乐界的奥林匹克盛会。
是全球规模最大、影响力最广的游戏行业展会之一。
展会每年在六月的洛杉磯举办。
吸引著如微软、索尼、任天堂、ea、动视等全球顶级游戏厂商参展。
是新品发布、行业交流、媒体曝光的顶级舞台。
2006年,
由於展会规模过大、成本高昂和现场混乱等等原因。
將e3转型为更小型的,聚焦於的行业商务活动,不再面向公眾开放。
2007年和2008年,展会的规模进一步缩小。
仅有大约5000名业內人士和媒体参加,参展商数量锐减。
在今年,esa面对强烈的批评。
e3不得不恢復传统的大型展会,重回洛杉磯会展中心。
虽然展会是只要你愿意支付高昂的租金。
就可以申请一个展位。
但是对2009年的华夏游戏行业而言。
e3游戏展还是一个遥远而陌生的概念。
这还是因为国內游戏公司大多专注於本土市场。
鲜有走出去的勇气和实力。
更重要的是,
征途科技是被邀请的!
这和花钱买展位是完全不同的!
陆晨迅速瀏览邀请函內容。
征途科技因《植物大战殭尸》在ign获得9.6高分。
同时三款游戏的全球总下载量突破五百万的成绩。
被esa注意到,特邀参展商参会。
展位面积不大,只有9平方米的標准展台,位置也相对偏僻。
但对一家成立不到两年的华夏公司来说。
这已经是一种难得认可。
“陆老板,我们要去吗?”
苏西问道,语气中难掩兴奋。
“去,当然要去。”
陆晨毫不犹豫的说道:
“不但要去,还要好好准备,
这是我们向世界展示华夏游戏开发能力的机会!
帮我把江畅叫来。”
苏西应声而去,脚步轻快。
陆晨则转身走到文件柜,蹲下身打开里面的保险柜。
他在一叠厚厚的纸张里面翻找著什么。
五分钟后,
江畅小跑著进了办公室。
而陆晨还在撅著屁股,在保险箱里寻找。
“陆老板,您找我?”
“对。”
陆晨没有起身,只是扭头对著江畅说道:
“先看看桌子上的东西。”
“嗯?”
江畅疑惑,但是还是拿起桌子中央的邀请函。
他看了几秒,眼睛越睁越大,嘴巴微微张开。
“e3?邀请我们?”
“植物大战殭尸的评分引起了主办方注意。”
陆晨回应道:
“ign的评测在游戏圈的影响力很大,
加上我们的下载量数据,
esa主动发出了邀请,
所以这是个机会,
我们一定要去,
而且要带新游戏去。”
“新游戏?”
江畅一愣。
“我的世界不是刚上线吗?
又要开发新项目?”
“我的世界会在e3展示,
但如果我们只带一个已经上线的游戏去e3,
那就太浪费这个机会了。”
终於,
陆晨站起身体,拍了拍膝盖上的灰尘,將手中文件递给江畅。
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