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【体质:25】

【敏捷:6】

【智力:1】

【固定状態:活化粘液、战爭狂热】

【技能:凝胶斧、战士本能

狂暴:消耗10点魔力值,进入狂暴状態,+5点力量,+3点敏捷,持续10分钟,冷却一天】

【介绍:这只小傢伙的情绪有点激动……你最好不要调戏它】

“狂暴增幅少了一点,影响不大。”

“战士本能比强酸史莱姆的战士素养弱了些,不能固定触发,但是可以帮助狂战士史莱姆分清敌我。”

林佑关掉面板,喊来五只狼群史莱姆围著狂战士史莱姆,並让狂战士史莱姆原地使用狂暴技能。

而隨著狂战士史莱姆使用狂暴技能,它的蔚蓝大眼顿时被红光占据,身体也出现一些血色纹路。

“噗吼!”

暴怒的叫声响起。

狂战士史莱姆的眼神被暴虐取代,凶残的看著面前的同胞们。

狼群史莱姆立即转变成狼形態,如果面前的这个同胞丧失了理智,它们会第一时间替这个不幸的傢伙摆脱痛苦。

所幸,自狼群史莱姆展露狼形態后,狂战士史莱姆就安静了许多,到了技能的最后一分钟,更是能在狂暴状態下和同胞沟通。

而技能结束后它就晕过去了,没有出现变成粘液怪物的情况,想来只要以后多加练习就能掌控狂暴技能了。

让狼群史莱姆们將它带下去后。

林佑转头开始融合强酸池和粘液土地。

刚才的融合併没有消耗太大魔力。

在同阶中,按照熟练程度和复杂程度,异种族建筑融合的消耗,通常要比纯粹的史莱姆建筑融合高个几倍,也更难控制。

强酸池率先变成绿色光团,消耗了5点魔力。

粘液土地的光团是浑浊的,因为是二阶建筑,所以魔力消耗要比强酸池多一些,消耗了50点魔力。

强酸池的要素是史莱姆、生產、强酸。

粘液土地要素是史莱姆、种植、生產、粘液。

生產建筑的要素占比和兵种建筑又不同了,史莱姆要素只占据小小的一部分,保证建筑种族归属,大头是代表功能的能力要素。

生產建筑的融合也比兵种建筑简单很多,把粘液土地中的“粘液要素”换成“强酸要素”,让它换个东西生產就行了。

这次建筑融合总消耗是200点魔力,过程十分轻鬆。

【强酸土地】

【二阶生產建筑】

【建筑耐久:100/100】

【效果:种植1单位食物,72h后生產1单位强酸粘液】

【占地:0/10】

绿油油的大片粘液瘫在地上。

效果让人惊喜。

虽然需要三天才能生產1单位强酸粘液,但却只需要1单位食物!

每座强酸土地每三天能生產10单位强酸粘液,只要强酸土地的数量上去,筑酸史莱姆就能下岗,变成单纯的建筑工了。

林佑指令一只史莱姆过去种植食物。

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