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苏澈目光流转,试试杀极品鹿吧,把后排切了,掷斧手就好杀多了。

但怎样绕过前排呢?

其实也不难,苏澈施法,骷髏宝宝从异世界召唤过来,放在苏澈面前。

刚出来的宝宝还没锁定目標,先劈头盖脸地接受一波飞斧。

这轮飞斧是第三波,触发掷斧手的技能,绝对命中。

10把飞斧瞬间砸掉骷髏宝宝34滴血!

【骷髏宝宝:34/68】

嚯,瞬间点半血!

这伤害太恐怖了,职业者抗不了几轮的。

苏澈趁著宝宝前进顶伤害的同时,自己拿宝宝当盾牌,跟著前进。

他也不打算给宝宝加血,死了大不了再召唤出来,他有反转骷髏术,不受召唤技能的冷却限制。

又顶了几轮飞斧,宝宝血量见底,骨头散架碎了一地。

苏澈距离掷斧手们只剩下二十米的距离了。

他左右横跑前进,躲过两轮飞斧,接著心一横,决定不用宝宝顶第三轮飞斧了。

试试吧,看看是不是我想像的那样。

嗖嗖嗖,十把有绝对命中的飞斧在即將击中苏澈的前一秒,突然改变飞行轨跡,毫无规律的朝著四面八方砍去。

【警告!你受到了绝对命中的锁定!】

【效果:飞斧100%砍不中你!】

苏澈:……

我踏马就知道是这样!

老子都准备嗑红药了,看来用不上了。

作为有瞬间恢復的苏澈,依然为自己准备了不少金疮药。

因为治癒术的加血效果和金疮药的回血效果是可以叠加的。

前世游戏中,这一点尤其明显,当受伤的玩家,一边喝药一边放治癒术,那血条肉眼可见的蹭蹭上涨。

这一世叠加效果依然存在,所以道士带金疮药是很有必要的。

苏澈向来谨慎,即便有两极反转也不能有恃无恐,遇见没见过的技能也要小心试探。

能產生反转效果后,他才稍微缓一口气。

呵呵,不错不错。

这个反转真是太棒了,一下把最具威胁的技能规避了。

但这只能保证自己没有生命危险,还没有杀敌得分。

考试还在继续中,苏澈望了望那只被寧静加满血的掷斧手。

唉,真烦人啊!

完全不给人停歇的间隙,那其他考场的考生,肯定在一刻不停的攻击吧,而且效果还不太好。

苏澈再次前进,已经走到掷斧手的跟前了。

他举起半月刀毫不犹豫的劈砍上去。

为什么要劈砍而不用反转治癒术?原因很简单,苏澈理论课很扎实,他熟悉射手怪物的习性。

作为射手怪物,等同於人类中的魔法师,魔法师最忌讳的就是被近身。

法师为了防止被近身,可以用抗拒火环吹走近身者。

怪物没有驱散技能,只会条件反射性的后退和远离敌人。

它要跟人类保持一定的安全距离,近身时不光受到攻击,还会被人类打断拉弓射箭的前摇蓄力。

这是射手怪物的习性,只要攻击就能触发远离本能,无关双方等级。

苏澈平a好几个骷髏掷斧手,后者四处乱跑,企图跑到远距离的安全距离,再苏澈放冷箭。

这下,原本形成人墙的怪物被发出了缺口,苏澈毫不犹豫穿过缺口,锁定树林里的极品鹿。

“我让你笑,治癒术,放!”

铃铃铃!星光砸下,但出人意料的是,前所未有的一幕出现了……

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