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红杉树林前,苏澈起手向最近精英骷髏掷斧手放反转治癒术。

铃铃铃,-30!

【掷斧手血量:150/180】

树林间的极品鹿露出头,笑著发出鹿鸣,红杉树林微微颤动,抖落下来水珠。

一阵风吹过,水珠化作无声细雨洒落在掷斧手身上。

+15!

【掷斧手血量:165/180】

这就是寧静吗?

苏澈甚至能闻到寧静过后,风中潮润的味道。

润物细无声!好技能啊!

我该如何破解呢?

一个照面,骷髏大军已全部进入战斗状態,纷纷摆出扔斧头的姿势。

“你们应该不如真实副本里的吧?”

苏澈环顾一圈,决定进一步试探后再做调整。

当初在打兽人陵墓的冷酷副本,骷髏副手们看著比这里的高大威猛多了。

掷斧手们摆出蓄力扔斧头的姿势,苏澈一个深呼吸后,开始左右横向跑动。

飞斧从耳边划过,还有几个击中苏澈。

-4,-3,-4……

每中一把点3到4滴血,多是不多,但怕被它们集火。

苏澈躲过第一轮飞斧,开始反击。继续对最近的掷斧手放反转治癒术。

三连发命中,-30-30-30!

【掷斧手血量:78/180】

第一个掷斧手原本是165滴血,3个反转治癒术砸下去应该剩75滴血。

但对方却多了3滴血,苏澈眼睛一转便明白怎么回事了。

哦,这是自动回血。

魔族怪物的自动回血和人类不同。

人类职业者的自动回血必须满足一个要求,那就是脱战状態。

在战斗中职业者不能触发被动的自动回血。

脱战后,可以通过站桩和冥想回血。在安全区,效果翻倍。

怪物的回血则可以在战斗状態下进行,这3滴血就是掷斧手自己回復的。

別看只有3滴血,不算什么,但怪物等级越高,回血的能力就越强。

到了副手和boss级別,每秒的回血量就可能高达几十滴甚至上百滴。

想想吧,一个每秒恢復100滴血的boss站在你面前让你打,打的还没有回的多,那是多么的绝望。

苏澈释放三发反转治癒术后就要面临第二轮飞斧,於是又开始左右横跑。

在横跑期间他用余光观察极品鹿,只见几秒的功夫,树林里刮出三股凉风,闻起来水气十足。

+15+15+15!

【掷斧手血量:125/180】

嚯!有著不输於职业者的施法频率啊,这就是寧静吗!

苏澈眼珠左右晃动,感觉感受到了出题组的恶意。

虽然拥有反转治癒术的我,可以用逆天伤害,在顶著寧静的情况下,强行砸死掷斧手大军。

可如果我没有两极反转,那根本不可能用硬杀,杀光这群掷斧手的。

所以硬拼这条路是走不通的。

苏澈不打算用反转治癒术硬砸,这方法太费时费力,也不是出题组的本意。

就像做数学题,12x21等於多少?

虽然可以用12个21慢慢相加算出结果,但考题的本意是让考生们用乘法算式快速计算出结果。

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