第256章 评选开始!
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有穿格子衫拎保温杯的前端老哥,也有穿牛仔短裙一脸懵的美术妹子。
有的人在窃窃私语,
“大家別挤別挤,都有座位,后面的椅子可以拉过来。”
“臥槽,我好紧张!”
“说实话,我也体验了新游区的一些游戏,不知道是不是我们这些人弄的!感觉都是一个师傅教出来的啊!”
“感觉大家都是臥虎藏龙!”
“我无了,我好像跑题了!我做的游戏不是竞技类型的!”
“那我也恭喜你!有没人告诉你高考时晚一天进入考场,会比別人更早知道成绩。”
“……”
会场的这些人无一例外,都是差评培训班的学生,
而且,作为他们的老师,老周坐在了最前面,
看著台上的陆明,一脸的期待,
待会,就是评选的时候了!
到底,哪个作品会脱颖而出呢?
他自己都看不出来!
但是,无论是哪一个,他都是脸上有光!
就在眾人交头接耳,討论自己项目上线后玩家反馈的时候,会议室门被推开。
陆明走了进来。
精神百倍,步伐从容,脸上掛著一贯不紧不慢的笑意。
所有人立即安静下来。
陆明走到讲台前,笑了笑,望著台下一眾面孔,开口道:
“首先,谢谢大家参加这次大赛。”
陆明站在前方,手里捏著遥控器,话音平静。
“我知道,本次比赛时间紧、任务重,要求也略有些刁钻。”
“但正因为这样,我们才能筛选出真正有突破力、在极限条件下还能產生爆发的创意游戏。”
“大家都是自己人,所以,我也不多说。接下来,就到了最关键的部分,评分环节。”
“这次大赛,我们收到了很多的参赛作品,虽然都是匿名,但是大家都在我们这边做了报备。”
“这些游戏中,类型千奇百怪、玩法各有创意、表现层次丰富、情绪拉扯也相当到位。”
“我可以很坦诚地说,我完全没有预想到,大家的执行力和创新性会这么强。”
“而且我们看到,不少项目,已经在【深蓝平台】引起了初步的用户话题。”
他环视一圈:
“这说明什么?”
“说明我们差评培训班的战略是成功的!大家是真学到东西了!”
“这,是难得的能力。”
话音落下,现场响起掌声。
一些人甚至激动得喊了起来。
但陆明很快又把节奏收了回来:
“当然。”
“我们今天,不只是来鼓掌的。”
“我们要评选。”
眾人坐直了身体,纷纷看向前方投影屏幕。
“本次评分,不再採用传统评审机制。”
陆明的手指按下遥控器,屏幕上一行大字浮现:
【鯨跃回声评分系统】正式上线!
紧接著,一个极为简洁的软体界面跃然其中。
白色背景,中央一个输入框,一个蓝色按钮,旁边赫然標註著:
【回声评分系统】
整个会议室,一下子安静下来。
“回声评分系统?”
“什么玩意?完全没听说过啊!”
“深蓝平台不是有专门的评分机制吗?”
“大家安静一下。”
陆明笑了笑,
“我来简单说明一下规则。”
“这是我们鯨跃內部开发的一款数据反馈驱动评分工具。”
“我知道,这个名字听起来有点拗口。”
“这个评分系统,是我自己设计的,里面涉及到了许多关键的指数!”
“包括游戏的评价、传播、可玩性、影响性等诸多元素。”
“而且,由於这个软体的特殊性,所以,並不会公开给大家使用,这个软体,仅作为一款独立,不公开的內部评分系统!”
“而且,这个软体我已经提前测试过了,公平性和实用性是绝对没问题的!”
陆明没有解释太多,而是直接进入演示环节。
“下面,我会陆续將各位的游戏连结输入系统中,进行打分。评分区间是 0~10分,数值不是绝对评定,而是相对参考。请大家不要过於紧张。”
“而且,评分的时间也是按照当前时间来评判!”
“好啦,下面,我们开始正式评分。”
“……”
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