第86章 半死不活的友商才是好友商
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刘瑞不服道:“我看对方公布的数据,公测首日充值流水就突破了十亿,首月流水应该能有四五十亿吧?”
四五十亿什么概念?
哪怕玩家充值流水不等於实际利润,还得扣除渠道、营销、税收等支出……
但几十个亿的首月流水,到手怎么著都有十个亿,肯定能收回这游戏的开发成本。
不仅回本了,甚至还大赚了一笔,后续运营完全是躺著赚钱!
“你要从这个角度分析,那確实没什么毛病。”
潘图无语凝噎道:“但你別忘了,对方是企鹅这种大厂!”
如果每个月都能有这么高的流水,那確实厉害,企鹅都得把项目组供奉起来,就像《王者荣耀》项目组一样。
但很显然,《衝破重围》下个月的流水必定会腰斩,甚至是跌到亲妈不认。
投资这么大,还给你“全家桶”级別的社交矩阵宣发资源倾斜,结果你一个月就萎了?
真以为回本就算成功?
回本並盈利,在风暴工作室这种小厂眼里,已经是不错的成绩了。
但在企鹅这种大厂眼里,公司不缺这点小钱,公司缺的是爆款,缺的是大赚特赚!
“大厂確实是这样的。”
陈海作为资深游戏动作设计师,对国內这几家游戏大厂还算了解。
他告诉刘瑞,像《衝破重围》这种项目,企鹅绝对是寄予厚望的,內部优先级和重视程度很高。
这种项目,目標不可能是单纯的“回本並盈利”这么简单。
首月流水是及格了。
但公测首月,玩家流失率接近70%,后续流水指標怕是很难完成。
项目组估计头都大了。
旁人眼里,他们刚发布了一款公测流水几十亿的大热游戏,正是风光得意的时候。
可只有他们自己知道,这会儿项目组內部已经连续开了好几次会议,商量接下来几个月怎么办。
“我不希望他们死。”
潘图真心实意道:“《衝破重围》可以慢慢变凉,可以苟延残喘,这对我们来说都是好事。”
唯独不能暴死!
因为《衝破重围》要是暴死了,企鹅无法完成fps游戏布局,肯定不死心还会再鼓捣一款同类游戏。
那到时候冒出来的,可能就是《瓦罗兰特》或者是《三角洲行动》了。
那可太哈人了……
面对《衝破重围》,潘图还能掰掰手腕过过招,可要是面对“瓦/洲”这种对手,恐怕连挣扎的余地都没有。
好兄弟,你別死啊!
半死不活的友商才是好友商,你要是死了,换一个更强的对手,那我还玩不玩了?
“死不了,放心吧。”
陈海哈哈笑道:“再怎么说,这也是一款新游戏,刚公测不到一个月。”
未来的事不好说。
但至少现在,《衝破重围》活得好好的,同样是免费內购制游戏,在线人数比昆特牌还高几倍呢。
万一运营策划来个神之一手,直接盘活大局,止住颓势並重回巔峰呢?
他可听说了。
《衝破重围》將在下版本加入全新的“天赋”系统……
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