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……

潘图的挖墙角行动很成功。

许多被引流而来的《衝破重围》路人玩家,得知市面上还有另一款“同类竞品”游戏后,纷纷產生了兴趣。

单纯的竞品,或许没多大吸引力。

可这款竞品游戏,要是比自己正在玩的游戏更良心、更厚道、更好玩呢?

没有对比就没有伤害!

相比於《衝破重围》样繁多的氪金项,《枪火穿越》简直就是一股清流。

68块买一份游戏,畅玩所有武器和所有角色。

最重要的是。

那些被企鹅引流而来的路人玩家,只要玩过一次《枪火穿越》后,就会迷上铭刻和秘卷所组成的肉鸽玩法。

单从pve副本关卡角度来说,有武器铭刻和秘卷系统加持的《枪火穿越》更好玩。

《衝破重围》的pve副本关卡,玩久了就会发现,来来回回就那么点样,一点意思都没有。

《枪火穿越》不一样。

虽然地图数量比隔壁少,玩来玩去就这么几张图,但胜在武器种类和怪物种类多啊!

而且不同的武器,搭配不同的铭刻和秘卷,还能体验到不同的流派玩法,趣味性一下就提升了不少。

这还只是pve部分。

当风暴工作室官宣,《枪火穿越》正式版將为大家带来超酷的pvp模式后,感兴趣的路人玩家就更多了。

蹭著这波流量,《枪火穿越》抢先体验版的销量起飞了。

“国区热销榜第二!”

刘瑞惊呼道:“海外地区的热销榜名次也上升了,欧区21名美区18名……”

蒸汽平台国区热销榜靠前,这在大伙预料之中。

可欧美地区的排名也跟著上涨,虽然排名不算靠前,但还是很令人意外。

这又是为什么呢?

国区热销榜第二是挖了《衝破重围》的墙角,蹭了一波企鹅的热度。

可欧美地区蹭不到热度,人家都不知道《衝破重围》这款游戏,《枪火穿越》的销量增长是怎么来的?

“老fps基本盘了。”

潘图解释道:“应该是上了蒸汽平台在海外的推荐位,再加上欧美玩家本身就喜欢fps游戏,所以名次升了。”

如果他没记错的话。

在地球上,《枪火重生》本身就吸引了不少海外玩家,也算国產游戏出海成功的一个典范。

cf的海外运营也不差。

別看后期cf在海外都没什么人玩了,但在古早时期,cf在国外还是很火的,巴西老哥还拿过冠军呢。

作为两者的结合体。

《枪火穿越》在海外市场表现优异,吸引一部分海外玩家其实不算稀奇。

倒不如说……

欧美玩家天然就喜欢fps游戏,对这个类型爱得深沉,只要游戏不是做得稀烂,一定会吸引一批忠实海外粉丝。

枪车球跟你闹呢?

凡是枪车球游戏,开发商压根就不用担心“出海”问题。

真正需要担心的,反倒是国內游戏公司很热衷的“仙侠”、“武侠”题材。

这类游戏想出海征服国外玩家,难度不是一般的高,起码潘图没见过成功的案例。

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