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也就是说想要躲开它,自己只有不到20帧的反应时间!

山姆意识到再继续被压制下去铁定要出事,当即决定学著他的样子跳出版边。

但隨即就是当头一拳给他狠狠抡了回来。

林立新適时收手,看向被打的有些窝火的山姆。

“明白了?”

“大概……懂了,因为招式足够快,所以拆招的收益被降低了,而是要抢夺主动权,抢先手。”

山姆回味著刚才的对局。

他终於理解了林立新所说的『不够激进』是什么意思。

不是说动作还不够快,而是还没有彻底放下原来那一套东西。

“可……这样改就不好玩了呀?”

山姆的本意,只是想要为不喜欢一板一眼对招的那部分玩家寻找一个可行的替代方案。

但他可没有直接毁掉整个游戏的打算。

快是快了,但它也同样丟掉了乐趣。

“那是因为我们还是不够极端。”

林立新一乐,《拳皇》最大的卖点,那个真正所见即所得的东西还没出现呢。

“来,咱们重新来一局。”

山姆疑惑地重新选出古烈,等待看林立新还能拿出什么花样。

一上来,双方的情况跟上一局没有什么区別。

仍然是山姆徒劳地试图阻止,隨后被快速贴到近前。

不同的是这一次林立新第一下轻拳就成功確认,將山姆打出了一个硬直。

隨后……

“升龙!取消!远击蹴!取消!烈火拳!裂空脚!真龙八破!……”

一下连著一下,不管山姆怎么使劲儿拍打按钮、摇晃摇杆,都无济於事。

他只能眼睁睁看著自己的角色被活活抡到版边,飞在天上半天都落不下来。

直到林立新的气已经消耗一空,再没有什么手段能接续上这个循环,古烈才拖著一口残血坠地。

“不是哥们……这还玩个屁啊!”

特么的,就被摸到一下的功夫,血条怎么消失了?

“甭说博弈了,让你打中了我出去上个厕所再回来都不耽误。”

就这东西,跟『好玩』这词儿那就不挨著。

“不啊,我看的倒是挺爽的。”

薇薇安忽然笑出了声。

一旁的卡马克也颇为认可地点了点头。

“我觉得也挺好的,至少代入林的视角来看是很好玩啦。”

“……”

山姆无语凝噎,但也意识到了其他人如此態度,自然是有自己的原因。

换位思考一番,若是刚才打出如此华丽连段的人是自己,那肯定也会爽啊!

给人揍得飞在天上掉不下来,功夫片都没这么离谱!

“吶,大概就是这样,咱们可以围绕『连招』这个概念,去设计所有角色,以及围绕它的游戏机制。”

为了演示连段,他刚才粗暴地將飞龙的所有技能速度都拉高了很多,並加入了一个『打断』的机制。

只要稍加完善,就可以让它成为技能柔化、前后摇取消的核心。

连招绝对是《拳皇》的核心魅力之一。

坂崎良ex无限连、克里斯、八神和莉安娜之类高速角色的离谱压制……

它或许平衡性欠佳,但娱乐性和观赏性绝对够强!

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