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【生存第十七天】

【奖励一:体质+10】

【奖励二:敏捷+15】

【奖励三:公交车內隨机两个模组提升1级。】

【奖励四:获得隨机全新特殊属性,並且获得10点特殊属性点。

当你的属性面板中有两种或者以上的特殊属性,每次通过天道奖励的精神力点数,將变为特殊属性点,可以提升精神力,也可以提升其他特殊属性。】

新的一天,新的提示音。

顾平生醒来后,微微一愣。

因为今天的奖励貌似也不错。

而且还有一个是特殊属性。

特殊属性,应该就是类似精神力、幸运、诅咒之类的。

並且,如果有了第二个特殊属性,今后如果天道给全车奖励了精神力之类的,就可以变为特殊属性点,可以给其他特殊属性进行加点,还比较人性化的功能。

顾平生直接忽略了前面三个奖励,选择了奖励四。

奖励三依旧是个坑,万一抽到了1级臥室,给臥室升个级,那相当於没抽。

【选择成功,玩家顾平生,你获得的新特殊属性为普通暴击。】

【普通暴击:你对实体怪物產生的物理伤害將增幅100%,为原来的两倍。

普通暴击率从0%起算,0%~30%,每个特殊属性点可以增加0.1%。

30%~70%,每个特殊属性点可以增加0.02%。

70%~100%,每个特殊属性点可以增加0.01%。】

顾平生原本还很高兴的,本以为要是有100个特殊属性点,直接就可以获得100%的暴击了。

但是现在看来,好像並不是这样,算了一下,来到30%的暴击一共要300点特殊属性点,从30%来到70%的暴击,一共要2000特殊属性点,从70%来到100%,则是3000点特殊属性点...

不过也正常,现在他的精神力都已经2000多了,换算暴击率的话,就是60%多,接近70%,这样看来,暴击率的提升也不难。

就是这个暴击率的名字名为普通暴击,是专门对实体怪物的,后面是不是还会出现精神暴击?

顾平生直接將10点特殊属性点加到了暴击率上,目前他的暴击率提升到了1%。

如果使用武器打到了怪物的致命部位,而且恰好暴击的话,那掉的血条肯定很多,想想就爽。

看了一眼属性面板,果然在精神力的下一行出现了暴击率。

他起身吃了一些早餐,车窗外依旧下著暴雨,又看了一眼交易市场,昨天晚上又卖出了1000块普通铁锭,再加上一晚上的积累,公交幣的数量来到了4000多枚,接近5000枚。

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