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激烈的战场睡不安稳,没有士兵敢深度睡眠。

万一睡著时所在的防线沦陷了,他们会在睡梦中被杀死。

浅睡恢復精力的效果有限,远征军团將士的气色,比刚降临时差了一些。

这还只是开始,不把他们消灭土著联军的全面进攻不会停,隨著时间拉长,远征军团將士们的精神状態会越来越差。

好在他们和乌瑞恩家族在一起,骷髏军团是最不怕熬的,有这群不知疲倦的盟军在侧守城,他们的压力少了很多。

前线城墙激烈战斗的时候,后勤骷髏军团在荒山区域中心挖掘建造街区,开採荒山区域以及地下深处的矿石。

经过一天多的抢修,中心街区已经建造了出来。

在中心街区的地下建筑里,炼金工坊建了出来,冶炼矿石,生產武器铁甲弓箭弩箭等战爭物资,补给前线。

在土著联军猛攻下,骷髏军团的战爭物资消耗非常快。

但想要耗尽骷髏军团的战爭物资,只能说想多了。

骷髏军团很擅长打阵地战,只要给他们一些时间,他们就能在阵地上建造出后勤补给工厂,实现火线补给。

隨著时间拉长,荒山区域的街区数量越来越多,地下的炼金工坊越来越多,生產的战爭物资越来越多。

骷髏军团的战爭物资会有一个拐点。

当阵地產出跟上消耗的时候,战爭物资储备就不会下降了,前线將有用不完的武器铁甲弓箭弩箭。

一天,两天,…,七天,一转眼土著联军猛攻荒山区域一个星期了。

这七天时间,荒山区域不知埋葬了多少土著战士的尸骨,却没有明显战果。

荒山区域的守军非常顽强,不知疲倦没有被围困的恐惧,敌军就守著城墙,一次又一次击退他们的攻击。

有时候好不容易猛攻出一些成果,等先锋军团伤亡惨重撤退下来,生力军接替阵线的时候,看到的是恢復如初的城墙防线。

敌军的建造效率非常高,这七天时间他们数次突破都是无用功,到现在最外围的几道城墙防线都没有攻下。

迟迟没有战果,土著联军的指挥官们非常焦急,担心荒山区域建造出位面传送门。

一旦位面传送门开启,异位面的入侵者源源不断到来,这场战爭就不好打了。

“光明教会那边如何回復,他们就坐视死灵法师猖狂?”

迟迟打不下荒山区域,土著联军的指挥官们顾不得面子,把荒山区域死灵骷髏扎堆的现象上报给光明教会,让光明教士过来解掉烦人的骷髏军团。

他们觉得攻不破荒山区域,是死灵法师不断用土著战士的尸体,復生死灵。

大规模復生死灵,是禁忌,光明教会还不出手在等什么?

土著联军指挥官们询问进展时,卡兹玛位面的本土光明教士正在荒山区域调查。

土著联军上报的信息不实,骷髏军团有打扫清理战场尸骸的行为,但没有拿那些尸体復生死灵,只是妥善埋葬在大地之下。

荒山区域的骷髏,和死灵骷髏不一样。

本土光明教士没有在时间骷髏身上侦测到负面能量和邪恶气息,反而感知到微弱的圣光之力。

那是临终关怀祝福残余的力量。

时间骷髏不是空洞的骨架,骨灵力衍生的骨质增生能力,让时间骷髏体表形成了类似血肉的骨质外壳。

在骨质外壳外面,有著如同全身盔甲的匀实骨甲。

只要简单偽装一下,时间骷髏和穿铁罐头的战士没啥区別。

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