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【物品名称:“黄泉水晶”】
【品级:规则级(特殊)】
【功效:使用后,可暂时赋予他人“第四天灾”基础特性,包括但不限於:数据化身体、无限復活、任务指引系统、经验获取与等级提升机制、无畏心理暗示等。
註:效果范围与持续时间受宿主投入能量及世界规则压制影响。】
【售价:1 枚极品灵石】
【描述:让土著成为“玩家”,为您而战,扫清污秽。宿主將成为他们的“主神”、“gm”。】
肖羽看著这灵符的介绍,眼睛瞬间亮了起来,如同发现了新大陆!
“这个好!这个牛逼啊!”
他激动地一拍大腿!
“让本地人变成『玩家』,不怕死,能升级,还能通过系统任务引导他们去主动清理魔物!这简直就是为我量身定做的清道夫方案!不仅能解决眼前的丧尸潮,说不定还能培养出一批对抗九婴的精锐!
买了!”
【叮!购物成功。】
拿到“黄泉水晶”的肖羽仿佛已经看到成千上万的“玩家”嗷嗷叫著冲向魔物浪潮,一边高喊“为了经验!为了装备!”,一边將那些丧尸拆成碎骨的壮观场景。
然而,系统这时又给他泼了一波冷水。
【备註:成功开启“第四天灾”模式后,宿主需负责构建並维持“玩家”系统的部分基础运行,尤其是……奖励发放机制。可能需要宿主……大出血。】
“大出血?”
肖羽愣了一下,一时间没完全明白这个词在系统语境里的具体含义:
“什么意思?维持系统运行需要消耗我很多能量?还是……”
他疑惑地用意念点开了那个“奖励发放机制”的详细说明。
下一刻,一连串虚擬的、闪烁著各色光芒的“奖励物品清单模板”弹了出来,映入他的眼帘:
【“玩家”升级奖励模板:修为灌顶(宿主本源灵力)、基础功法秘籍(需宿主提供或创造)、低级法器(需宿主炼製或提供材料)……】
【“玩家”任务奖励模板:灵石、丹药(需宿主提供)、贡献点(可兑换宿主宝库內物品)、特殊称號(附带微幅属性加成,由宿主规则之力赋予)……】
【“玩家”成就奖励模板:稀有装备(宿主珍藏)、高级技能书(宿主知识)、宠物/坐骑(宿主捕捉或培育)……】
【“玩家”活动奖励模板:限量版时装(宿主设计?)、绝版飞行法器(宿主炼製)、神秘大礼包(內容物由宿主填充)……】
......
看著这一长串琳琅满目的“奖励清单”,以及最后那个刺眼的“均由宿主承担”的总结,肖羽彻底明白了“大出血”这三个字的沉重分量!
他感觉自己的心、肝、脾、肺、肾都在疯狂示警!
仿佛已经看到了自己辛辛苦苦积攒的家底,如同开闸洪水般被那些嗷嗷待哺的“玩家”们疯狂搬空的悲惨未来!
“系——统——臥——槽——尼——玛——!!!”
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