第12章 洞穴入口
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心態转变,战术也隨之改变。
先由骷髏小弟在前方探路,一旦发现小股怪物,李瑾便远远停下,指挥骷髏上前缠斗,自己则躲在安全距离外,利用標枪进行远程狙杀。
职业背包里携带著三捆標枪,总计超过两百支的投掷量,足以让他应付大量的战斗,理论上清理掉百来只恶魔不成问题。
只可惜,这些魔法標枪虽能自动装填,却无法补充数量,用一支便少一支。
李瑾计划先消耗掉一捆標枪,儘快將等级拉上来,剩余的两捆则留作探索邪恶洞穴的底牌。
於是,鲜血荒原上出现了这样一幕——
两只沉默的骷髏战士不知疲倦地衝锋陷阵,骨镰挥舞间,沉沦魔惨叫著化为魔气,殭尸笨拙地倒地腐烂。
在它们身后,李瑾如同一位冷静的猎手,每一次標枪掷出,都带著尖锐的破空声,精准地收割著怪物的生命。
原本將萝格营地压迫得喘不过气来的地狱爪牙,此刻却成了滋养李瑾成长的经验养分,荒原之上一时间鸡飞狗跳,攻守易型。
时间在专注的狩猎中悄然流逝。
不知过了多久,或许两小时,或许更久。
当又三只试图远程喷射尖刺的“硬毛老鼠”倒在骷髏骨镰之下,化为经验值时,那股令人沉醉的暖流再次爆发,迅速流遍四肢百骸,强化著肌肉、骨骼与精神。
【等级提升至:3】
【经验值:1503/3750】
【可支配技能点:1】
【可支配自由属性点:10】
李瑾精神一振。
之前升级获得的5点属性他一直囤著,这几乎是资深暗黑玩家的通病——
总想著预留一些属性点,以防突然获得某件属性要求较高的极品装备时无法穿戴,避免出现被迫花费大量时间去专门升级补属性的尷尬。
虽然目前等级低,升级快,但这习惯已然根深蒂固。
况且,至今为止的战斗他都力求稳妥,未被怪物摸到过一下,若有真正危及生命的关头,临时將属性点投入“活力”提升生命值也完全来得及。
真正的重头戏,是技能点的分配!
意识沉入技能树界面,依旧是那五个亮起的图標。
这一次,李瑾在【復生骷髏】和【支配骷髏】之间產生了片刻的犹豫。
lv3的【復生骷髏】,依旧不提升单个骷髏的伤害与生命值,但可召唤的骷髏数量会+1,从两个变为三个。
量的提升,意味著更厚实的肉盾墙,更稳定的仇恨分担。
而【支配骷髏】作为召唤系的核心被动技能,每投入一点,都能直接提升所有骷髏、骷髏法师及復生怪物的基础属性。
法师和復生等级不够暂时按下不表。
仅看一级支配骷髏的效果:提升骷髏2点伤害和8点生命值。
这2点伤害是同时作用於最小和最大伤害,相当於从1-2变为3-4,伤害翻倍还多!
单纯考虑秒伤,lv1支配+lv2復生,比lv3復生要高出三分之一。
“很细啊……”人妻李喃喃自语,精打细算。
然而,仅仅两个呼吸,他便做出了决定——將宝贵的技能点,再次投入【復生骷髏】!
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