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【骷髏】

【等级:1】

【伤害:1-2】

【命中:20】

【防御:15(暗黑中防御数值仅影响攻击闪避,计算公式和减伤抗性后续介绍)】

【生命:21/21】

【格挡率:3%(每秒触发上限次数2)】

“去吧!”李瑾意念一动,指向不远处几只全力龟袭的殭尸。

骷髏兵立刻活动骨架,咔咔作响地冲向目標,挥舞骨镰砍去!

行动速度毫不停滯,异常灵巧。

都是无惧痛感与死亡的亡灵系,双方战斗只有暴力,招招致命。

一级的小骷髏著实给力,顶著三头殭尸的拍击硬生生斩了两只,方才在第三头的重击下散碎。

反观李瑾,一直冷眼旁观。

他在尝试计算怪物的强度。

如今看来,和印象中的游戏还是存在出入,难度上要高了不少。

若他没记错的话,一只小骷髏本可以无压力砍死三头殭尸。

看著晃晃悠悠朝他靠近的殭尸,李瑾再次伸手——

“嘭~”

一声轻响,崭新的小骷髏在殭尸智慧的眼神中爬起,乾净利落地给了它一刀。

戒骄戒躁。

魔气逸散,这次地面却不再出现金幣。

“用脚写的代码吗?这是什么爆率……”

李瑾咂舌。

但很快他就为自己的草率表示歉意。

只听咣当一声,地面上跌落一捆標枪。

李瑾眉毛一挑:嚯~冒昧了~

【粗製的標枪】

【投掷伤害:4-10】

【单手伤害:1-3】

【数量:67/90】

【標枪类武器-快速的攻击速度】

最平平无奇的白板,没有任何词缀。

但对於李瑾而言,是非常不错的过渡装备。

这是在规则下诞生的魔法武器,看似只有一小捆,实际上能够在將之投掷后自动回笼,直到数量归零。

高额的投掷伤害提供了不俗的杀伤力和安全感。

唯一需要注意的就是復生骷髏会不会像原游戏那样隨著武器切换而消失。

毕竟如今他没有技能点,唯一技能还是魔杖自带。

他將视线落在不再瞎溜达的骷髏小弟身上,脚下躺著两具殭尸素材,想了想,出於严谨,还是尝试一波。

不错的是,设定与记忆中没多大差距,人物装备面板上的武器栏位有个备用模块。

將ui切换,换上標枪。

优秀!

小弟没有散架。

好嘛,这是优化了?

李瑾脑海中瞬间就多出了一套全新思路——换装流!

不过他的表情隨之一僵……再过三天也就没啥机会能摸上“制式训练舱”了,还想那么多。

能爽一下是一下吧。

不再多虑,有了小弟做肉盾,安全係数大大提高。

李瑾眺望了一下远方,视线尽头似乎有一缕烟火飘起。

萝格营地?

他心头一动。

那推论无误,脚下是鲜血荒原没跑了。

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