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一个2级药剂工厂,再加一个1级武器工厂。

面对近一百万嗷嗷待哺的玩家,產出那点东西简直就是杯水车薪。

以前两个工厂的產出,是完全足够消耗的,甚至还能富裕很多。

但现在《废土纪元》的人数上限,足足提升到了100万!

產出根本不够消耗,导致远程杂货铺的商品都空了......

【当前杂货铺等级:5级】

【最多可修建5个药剂工厂,5个武器工厂。】

系统的提示適时出现。

林墨若有所思的点了点头:“系统,把药剂工厂和武器工厂的数量全部拉满,需要多少营业额?”

【五个五级药剂工厂,五个五级武器工厂......】

系统开始进行复杂的计算。

“停!”

林墨连忙打断了它。

“我不是说等级拉满,我是说数量拉满!全部建造1级的就行!”

先把產能提上来再说。

质量不够,数量来凑。

营业额要用在刀刃上。

【哦。】

系统瞬间明白,开始重新计算。

【1级药剂工厂建造需要1万营业额,1级武器工厂建造需要10万营业额。】

【您目前拥有1个2级药剂工厂,1个1级武器工厂,还可建造4个药剂工厂,4个武器工厂。】

【共计花费44万营业额。】

四十四万,对於现在的林墨来说,倒是不算太贵。

林墨毫不犹豫:“如果数量拉满,能够保证现有人数的消耗吗?”

系统的麻雀外形停在桌面上,小眼睛里的光芒闪烁了足足三分钟。

【理论上是足够的。】

“啊?这话是什么意思,什么叫理论上?”林墨捕捉到了关键词。

【因为远程杂货铺经歷了今天的全面缺货事件,根据数据模型推演,有极大概率会在玩家群体中引发囤货行为。】

系统解释道。

【这样会导致的结果是,不缺物资的玩家身上囤积了大量物资,而真正急需的玩家,反而一件也买不到。】

林墨听完,脸上浮现出一丝尷尬。

“......额,好吧,我的锅。”

林墨自己就有囤积癖,以前玩游戏的时候就喜欢囤东西。

小到药水金幣,大到材料稀有武器。

所以此刻他完全能理解玩家们的想法。

【是否需要进行干预?】

系统主动提议。

【我可以调整投放的时间和一次投放的数量,以此来平抑物价,打击囤货行为。】

林墨闻言,手指下意识地在桌面上轻轻敲击著。

系统的方法很简单,就是背刺那些囤货的玩家。

你囤货,我就放货,多经歷几次,囤货的玩家就老实了。

这样的处理方式,无疑不是最快,且最有效的。

但......

这么做,不就是等於在背刺那些囤货的玩家吗?

林墨摇了摇头,这不是他想看到了。

他想要的,是一个完全由玩家主导的,自由的市场。

有人囤货,就会有人倒卖。

有人倒卖,就会有商业竞爭。

这本身,不也是乐趣的一部分吗?

“算了。”

林墨摇了摇头,制止了系统的想法。

“暂时就这样吧。”

“商人,也是《废土纪元》里重要的一环。”

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