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“或许是的……”

韩彻心中一笑,他感觉自己有点小坏。

安吉拉不知道自己会外语,所以聊天的內容也很开放。

但韩彻却都能听得懂。

他喝了口冰可乐,本就不困的他更不困了,一个激灵,浑身整个寒毛都竖起来了。

然而,只等他听到安吉拉这么一句,口中可乐將他呛的直咳嗽。

“是的爸爸,哈哈,他很英俊,你肯定会喜欢的,或许我应该问问他有没有女朋友。”

“咳咳咳……”

安吉拉闻言,与韩彻四目相对的剎那,她一手捂在唇边,有些尷尬的轻笑,对电话另一头说:

“oh god,或许这位负责人看来听懂了我们刚刚交谈的內容,要不你们来说?”

很快,安吉拉有点窘迫的將手机交给韩彻,自己则去了卫生间,打理著髮型。

韩彻靠在沙发靠背上,微微放鬆:“你好,我是韩彻,华夏星尘互娱公司的主策。”

“oh,我是布朗,你的英文水平相当不错哈哈…刚刚安吉拉说是你们公司想要投资我的这款游戏,我不是做梦吧?”

韩彻一笑:“是真的。我们的boss是有意投资50万刀给你的游戏,或许是看中了你这款游戏的题材,能麻烦你简单讲述一下这款游戏或是经歷?”

“当然,我很乐意。”

听著布朗大叔的讲述,韩彻也是微微点头,大概了解了一下布朗这款狩猎游戏开发中止的前因后果。

大概是两年前,布朗从公司辞职,带著积攒的资金与几个网上认识的网友组建了一家游戏工作室。这款游戏如果按照布朗的构思,那么这將是一款玩家在不同地图狩猎各种动物的游戏。

起初,工作室的几人都觉得这是一个不错的想法,结果在游戏开发的过程中,负责构思游戏剧情的编剧与布朗发生了理念的衝突。

编剧认为既然是狩猎游戏,那么就应该在游戏中加上一段宏大的敘事,让玩家在狩猎的过程中,感受到来自文字的衝击,感受到来自动物们的“思想”。

但布朗却认为这什么狗屁敘事会拖慢游戏狩猎节奏,尤其是编剧提议在玩家追踪或是发现猎物的过程中,应该穿插一些与对讲机对话,倡导人与自然和谐相处,说不定还能拿个什么环保反思奖,这直接让他都懵逼了……

再有就是一个主程中途跑路,美术也对游戏有一种新想法,希望將狩猎动物的种类发挥想像一些,例如什么殭尸鹿、远古巨熊……

总之,在各种稀奇古怪的事情之后,整个工作室最后理念不合,便快速解散了。

现在的布朗,身无分文,手中只捏著一部半成品的游戏,每天在家中酗酒鬱鬱寡欢。

韩彻听完后,也觉得布朗那游戏工作室的人多少有点不正常。

不过他问:

“那你认为的狩猎游戏应该是什么样子?”

“如我刚刚所说,狩猎游戏的最初想法就是能让玩家们在pc上体验猎人的打猎生活。因此这款游戏需要足够擬真,足够硬核。”

“也就是一切都照搬现实来打造?”

布朗憧憬道:“是啊,包括猎人一天的吃喝拉撒、体能水平、身体冷暖,动物们的出没时间、聚集地点、体態大小……总之,很多很多。”

韩彻闻言微愕。

好傢伙,布朗这还真是要把现实照搬到游戏里面了?

要真是这么搞,这游戏不扑才怪!

於是他道:“布朗大叔,我觉得你的想法很不错,但,我有个建议,你愿意倾听吗?”

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