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隨著大崩溃后来自核心星区的难民、冒险家、退役老兵越来越多,这里越发鱼龙混杂。
直到一名海盗女爵统一了朦朧湾的眾海盗,並將最后一颗行星的暗面,建立起一座哨站,並为她取名淘气港。
最初淘气港只是为海盗女爵袭击风矿作为跳板,淘气港外不远处就是永久性跳跃点,海盗女爵可以带领海盗舰队,沿著电射脉衝横扫的间隙在两颗行星暗面跳跃,慢慢积蓄力量,然后一股脑砸到风矿头上。
但隨著风矿势力扩张,海盗女爵死亡,淘气港最终脱离控制成长成一个失控的空间站並独立。
时至今日,两座海盗基地的高层,都已经与风险矿业建立起千丝万缕的联繫——他们往往在上任之初带队劫掠风矿,又在执政末期投靠风矿,然后周而復始。
星历219年2月26日,这个循环被打破了。
一支规模庞大的余暉舰队,从临时跳跃点现身。
依靠在船身堆叠多层装甲的余暉巡洋舰率先出现,並牺牲自己吸收伤害,即便阵亡残骸也漂浮堵塞淘气港空间站正面火炮。
这支铁心绝灭者舰队,向风险矿业发动了大举入侵。
在一艘连第一次ai战爭期间都未曾出现的,原本只封锁於第一后备武库,因人之领禁令而强迫速子科技(太阳系)不情不愿交出的余暉无畏舰,出现在战场。
长3.5公里,宽15公里,搭载12座足以承载驱逐舰的飞行甲板/小型空港的曙光级无人无畏航母,出现在战场。
这条船被封锁的原因很简单——她的ai核心並不单纯,而是该船的设计师,被陷害后拓印记忆融入ai核心的產物。(应金主一设)
她的出现,对孱弱的淘气港无疑是巨大的打击。
无畏舰虽然还在重启中,但上面搭载的无人轰炸机和战斗机,跌跌撞撞地在几分钟內甦醒並投入战斗,依靠之前的余暉战舰残骸堆叠的掩体爭取到时间,铺天盖地地涌出。
曙光级那以落后的大鷲级船体为原型扩展的超大开放式飞行甲板,让战机先於飞船甦醒並投入战斗成为可能。
在数量优势和技术优势的舰载机打击群掩护下,越来越多的余暉战舰投入作战,直到三艘二元视界无人战列航母重启成功,从內嵌飞行甲板起飞的舰载机加入打击集群。
配合余暉驱逐舰、巡洋舰彻底沉默了淘气港。
紧接著,几艘抹除识別码,偽装成偷渡者的地狱军团运输船从跳跃点驶出,重启后停靠在港口。
从其中涌出的被洗脑的,半个头颅都是植入物的地狱军团奴工、奴隶工程师狂热地接管空港,开始维修余暉战舰。
没有余暉母舰的余暉舰队,本不可能获得维护能力,但地狱军团的人类操控港口各种设备,不计生死地投入工作,建设洗脑中心洗脑战俘,压榨大脑与生命灌输技能,又很好地弥补了这一部分。
(感谢金主斜乐曲打赏,新增无畏舰一条,这是他参与製作的mod卡连势力的余暉无畏舰,这是最后一条应金主要求加的船了,后面加的,都是裙友的奇思妙想了)
(另外今天加班,晚上还要开会,这是忙里偷閒码的,第二章会晚点写了发,三更是来不及了,见谅)
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