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把盔甲和盛满血水囊,以及其它的杂物放好后,洛崑崙休息了一会儿,隨后开始做正事。

首先是鎧甲的修復。

细砂纸,这是骑士们隨身携带,用来保养武器甲冑的工具。

洛崑崙走时就翻出来一些。

用砂纸沿著甲冑表面的划痕方向细细打磨,黑褐色的锈跡与划痕在砂纸的摩擦下逐渐消失,露出钢板下冷亮的金属光泽。

遇到凹陷处,就找来一块木块垫在甲冑外侧,再用力於內侧轻轻敲击,“砰砰”的闷响中,凹陷处缓缓回弹,逐渐恢復平整。

一段时间后,原本布满划痕与凹陷的布洛重甲,便基本恢復了原貌,只剩下几处较深的痕跡无法完全消除,却也不影响整体防御。

修好了布洛重甲后,之后的日子,洛崑崙一边使用水囊中的巨熊之血,一边进行训练。

辅助体能提高的同时,进行实战训练。

经过先前的战斗,洛崑崙发现自己依靠纳米机器,打起来动作创行云流水,但终究缺少了实战经验。

纳米机器的优势是数据捕捉和精准计算,能分析对手的轨跡、速度。

但实战是复杂的,而把自己的身家性命交给机器的数据反应则是愚蠢的。

所以,实战的训练便必不可少。

落脚后的第二天,深山老林的空地上,晨雾尚未散尽,洛崑崙手持著断钢大剑站在中央。

面前空无一人,空气中却瀰漫著肃杀之气,纳米机器正以光影模擬出十个手持长枪的骑士虚影。

虚影的动作、呼吸甚至肌肉紧绷的细节,都与真实的人別无二致。

纳米机器可以生成对手的虚擬影象,还可以製造真实的痛感。

这样一来,实战模擬便不是什么

“实战模擬启动,难度:一对十名体能为六点五的枪兵,痛感同步。”纳米机器的机械音在脑海中响起。

声落剎那,洛崑崙没有犹豫,重剑率先劈出,剑刃带著破风锐响扫向最前方的虚影。

可虚影反应极快,长枪横挡,“鐺”的一声脆响,震得他虎口微麻,手臂瞬间传来真实的酸麻感,这是通过神经刺激模擬出的衝击反馈,

后续虚影接踵而至,长枪从四面八方刺来,或直取胸口,或横扫下盘。

洛崑崙只能狼狈闪避,重剑在身前舞出密不透风的格挡。

经过两天的饮血,將血完全消化后他的体能已达9点,可同时面对十名体能为6,且配合默契的枪兵,依旧左支右絀。

肩被虚影的长矛扫中,纳米机器立刻同步传来钝痛,让他动作迟滯了半秒。

“不行,这样下去迟早『阵亡』。”洛崑崙咬牙,挥剑逼退身前的虚影,同时让纳米机器调出实时数据。

屏幕上,他的呼吸频率紊乱,心臟跳动因急促闪避而加快,肌肉收缩的节奏更是毫无规律,力量在一次次格挡中被分散,根本无法凝聚。

他深吸一口气,试图调整呼吸,却在此时被身后的虚影抓住破绽,长枪直刺后腰。

洛崑崙猛地侧身,长枪擦著划过,下一个瞬间,另一桿枪捅来,直接將他捅伤。

而后,十桿长枪齐至,將洛崑崙乱枪捅死。

“你死了。”

看到纳米机器的提示后,痛感却如约而至,让他冷汗直冒。

喝了些黏稠的魔兽血后,体力得到恢復,这是它除了提高体能外的第二个作用。

恢復后,洛崑崙便再战。

战斗,阵亡,战斗,阵亡....

模擬战持续了两个半小时,洛崑崙已经阵亡了九次。

而现在是第十次模擬。

此时,在纳米机器模擬的视觉下,洛崑崙的身上已布满“伤痕”,痛感层层叠加,仿佛真的经歷了一场血战。

下一刻,模擬视角下,洛崑崙一剑劈开了最后一个虚影的“头颅”。

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