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徐非盯著【开智】这一新特质。

心念电闪,思绪万千。

智慧人类將影响万物生灵,催生出非人文明?

如果真是这样,文明推演中一定会发生重大变化,让后续推演呈现千变万化的姿態。

而黑山绝地的更多秘密,说不定,也能被非人文明挖掘出来。

毕竟,黑山绝地,是人类禁区,但却是兽类的进化福地!如果拥有非人文明,就能利用其深入探索黑山绝地——

但,问题也来了。

由其他多种生灵组成的非人文明,开了智,长了本事,就算初期以人类文明为主导……后续呢?

还会乖乖听话?

万一它们隨著后续演进,发展,反过来把人类文明端了。

那不成养虎为患了?

再说,非人文明的诞生和出现,是否会提前催生出类似妖魔横行的局面?人类在推演里的核心地位还能保得住吗?到时……会如何结算?

推演又会有哪些新变化?

“全都是未知数,麻烦啊……但,也很刺激。”

这下。

徐非明白了,【文明开化】不是小打小闹,是有可能直接给推演换上崭新赛道的。

第一次开化就搞出这么强大的【开智】特性。

下次呢?

下下次呢?

“必须得攒一攒火种了。”徐非下定决心,“文明开化的效果,实在重要,而文明人类的基础生命和智慧点满后,继续加点反而不算太重要了。”

“其他属性的少许加点,不会引发质变。”

……

……

平復一下心情,徐非又將注意力重新转回要素。

手里还捏著一堆道具没用呢。

【要素异化】x1,【要素合成】x2,【要素点化】x5。

“先来个要素异化试试水……!就按之前的想法,选最鸡肋的要素试试看……”

他选中——【发展路线·农业】。

之前的推演就確认过,严格规定发展路线的文明,很难走得更远。

虽然,徐非猜测……隨著智慧增加以后,载入该要素,也会出现变化,能让文明人类在农业路线的发展上更圆滑,不至於一条邪路走到黑,但过去这么久了,区区一个绿要素带来的变化,他看不上了。

需要刺激性更大的新要素,加持推演。

“就你了!”

徐非选择使用。

唰——!

【要素异化】化作流光,融入【发展路线·农业】。

绿光开始剧烈闪烁,顏色也从暗淡的绿逐渐转深,最后嗡的一下爆出团蓝光!

光芒散去,新要素浮现。

(新)【职业·司农】(蓝)

徐非愣了愣:“蓝色的?这是异化好了呀!今天狗运还不错啊——职业要素?第一次见!”

【效用:將该要素载入文明推演,可使文明人类中诞生特殊职业者“司农”】

【职业序列001:司农】

【说明:依赖於文明人类对农神的信仰而存在,每座甘愿信奉农神,规模超万人的聚居地中,都將诞生司农,一庙一司农,一脉单传。其能力隨信仰存在而存在,隨信仰消亡而消亡】

【基础能力1“农识”:天生掌握对一切作物药物的精確认知,通晓其习性药理】

【基础能力2“作物亲和”:亲手种植的作物生命力更顽强】

【基础能力3“药物亲和”……基础能力4“百毒不侵”……】

【进阶能力:催熟/行云布雨/天象预知等等……】

徐非:“……?”

他深吸口气,忍不住反覆阅读。

“臥槽!这是真的变废为宝啊!”

这哪是农业路线?

这特么是直接造了个超凡职业出来啊!

力量来源,並非天地异变,而是源自对某种神明的……信仰?

难道无常世界真有神明嘛?能从信仰中汲取力量?

此外,还有独特能力,似乎还能进阶!

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