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树林里面,万籟俱寂,似乎显得很是安静。

但是,很快,周围忽然逐渐响起一阵散乱的脚步声,並且还有粗重的呼吸。

而这样的呼吸声听起来,显然就是“铁脊山猪”的声音。

自己此前杀掉过那么多“铁脊山猪”,將其製作成烤猪排,所以对於它们的声音简直再熟悉不过,化成灰都认识。

听到这些声音越来越近,於是,陆灵立刻神色振奋,从土方格里面,直起身子。

顺著半砖与地面的缝隙,观察前方。

很快,陆灵看到附近的位置,两三只“铁脊山猪”,已经脚步凌乱的走了过来。

而伴隨著它们到来的,还有不远处,隱约的“斯......哈......”沙哑、呻吟的声音——殭尸的声音。

几只“铁脊山猪”在那些殭尸呻吟的影响下,看起来显得有些惊慌失措。

绕著柵栏,环绕一圈,紧接著,似乎是感觉到柵栏有些碍事。

然后,后退几步,接著,脚下四蹄攒动。

猛然衝击过去。

砰——!

一下衝击,將柵栏撞得晃动两下,紧接著,再次后退,开始衝撞起来。

第二次,用力更猛,直接把柵栏撞翻在地。

並且后面其余两名“铁脊山猪”同样也是这样做的,发泄似的把周围的柵栏撞得七零八落,倾倒在一旁。

连带著地上的耕土也因为它们的践踏,被踩踏的一片混乱。

然后,几只“铁脊山猪”扭著肥臀,扬长而去。

而很快,在它们后方的位置,几只殭尸游荡过来,殭尸的脚步走过那柵栏被撞倒以后没了任何阻拦的耕田土地里面。

踩在上面,留下一些殭尸的脚印,还有腥绿色的尸液,继续在周围的树林里面,漫无目的的游荡。

偶尔在抓到一些小动物以后,扔进嘴巴里面,吃的满嘴鲜血,树林里面散发著血腥的味道。

而旁边躲在石头围墙里面,看到眼前这一幕的陆灵,目瞪口呆,脸上是瞠目结舌的表情。

现在,目睹到全过程,算是明白了事情的全部经过,原来是在夜晚降临以后,在树林里面刷新、生成的殭尸。

让这些铁脊山猪很害怕,惊扰了它们,开始在周围焦虑的游荡,躲避殭尸。

然后,遇到了自己开垦,用柵栏围起来的耕地农田以后,因为殭尸在周围游荡的焦躁、不安,开始胡乱衝撞发泄一通。

把耕田周围的柵栏撞倒以后,连带著里面的耕田也被践踏、踩坏。

接下来,当殭尸来到没有柵栏的耕地里面,走过去以后,留下殭尸的脚印。

经常被猪拱的朋友都知道,猪在焦虑、不安的情况下,非常喜欢乱拱东西,具有很强的攻击性,破坏力堪比挖掘机。

更遑论是这仙侠世界里面设定的灵兽生物,自然更是如此,属性、数值,拱坏一个木柵栏那还不是轻轻鬆鬆。

原来自己的耕地被破坏的原因就是因为这个......

“这......”

陆灵现在扶额,感觉到有些哭笑不得,万万没想到是这样的一个真相。

这款模组里面,难道还带动物能够被那些殭尸、骷髏射手惊扰的机制的?

这个游戏模组未免仿照现实逻辑,设计的也太逼真了一些吧?

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