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眼里面的赤红瞳孔渐渐消散。

“呼......”

陆灵鬆了口气,这才放鬆下来。

尼玛。

这个模组世界的生物也太超模了吧?

一只普通的野山猪都这么难杀?

但是,接下来,望著眼前地面上的尸体,陆灵微微皱眉,目露疑惑。

现在,地面只有一具尸体,难道......不爆猪排之类的材料?

按理说,在mc游戏里面,杀死怪物以后,不是应该隨著一阵白烟,自动出现相应的材料、物品的吗?

还是说......

福由心至,陆灵忽然灵机一动。

打开背包栏,用意念对眼前的野猪尸体进行抓取,立刻,宛若磁石吸引一般,野猪尸体“唰~”的一下被吸附进自己的体內。

然后,出现在自己的背包里面。

接下来,陆灵在背包框里面,將野猪的尸体,用意念“移动”到自己右上方的四格合成栏。

立刻,在背包四格合成栏的右侧,出现了野猪排的標籤:铁脊山猪-猪排x6(块)。

原来,这个模组里面的尸体,还需要经过四格合成栏的分解以后,才会形成食用的材料啊?

“嘖嘖,这个模组的设计者倒是还真够用心的......”

同时,也就是在这个时候,陆灵注意到眼前这玩意原来叫......铁脊山猪?

好怪的名字。

听起来简直像是修仙小说里面的那些荒野蛮兽——不过,这头野猪的战斗能力,也真跟它的名字一样,犹若“铁脊”一样坚韧差不多了。

接下来,有了战斗经验以后,陆灵拎著木斧,在周围四处寻找了一圈。

很快,又如法炮製,利用瞬间添堵木块,建造避难土墙的方式,干掉了3只铁脊山猪。

並且,都將其分解为猪排,收纳到自己的物品背包里面。

很快,对於这些“铁脊山猪”,陆灵已经有了经验。

其实,在猎杀它们的时候,只要掌握好攻击的技巧,击杀这些铁脊山猪並不算特別的困难。

因为它们的战斗方式,非常单一,都是靠著猪蹄在地面拨动,蓄力以后,猛然发起衝击,靠著锋利的獠牙来杀死敌人。

而它们攻击的方向,往往都是直线攻击,非常乾脆、直接。在掌握好技巧以后,每次在它要衝撞到自己跟前以后。

立刻,右手挥动。

一个橡木原木方块,出现在它的眼前。

然后“砰~~”的一声撞击到橡木方块上面,把铁脊山猪撞击的头晕眼花。

继而趁机从橡木方块上面跃起,来个信仰之跃,一斧头劈出,每次都能触发【斧头】的暴击效果。

当铁脊山猪吃痛后退的时候,在其撤退的后方放置再一块橡木原木,封住其后退的步伐,困在前后两块木块之间动弹不得。

然后。

疯狂的跃起,跳劈。

跃起,跳劈!

利用mc堆墙卡位的特性,一口气杀掉好几只铁脊山猪,並且经过背包的分解以后,分解出30块野猪排。

“30块野猪排,应该已经足够支撑好长时间的飢饿值了......”目光扫过背包里面的30块野猪排,陆灵暗自思忖道。

並且,通过猎杀这么几只铁脊山猪,陆灵看到自己最下方的经验条栏目,还升级到了lv.2级。

而就是在这个时候,陆灵抬头看到天空的顏色,开始变得有些昏暗了。

在远方天际的尽头位置,太阳正在缓缓落下,马上就要夜晚降临了。

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