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主要原因还是斯卡汀只是吸收非凡特性,要是抓几个活著的教会非凡者的话,早就可以满足了。

斯卡汀感知著这种情况,没有犹豫,將这几天准备好的非凡特性又拿了出来。

根据各大教会非凡者的非凡能力的相关情报,斯卡汀简单地排了一个吸收的顺序。

除了已经吸收了的默者,工匠,赌徒外,剩余几个则从最先开始排,分別为:斗士,学者,掘墓人,水手。

其中能够加近战战斗力的斗士最优先,而增加水环境战斗力的水手则放在最后。

斯卡汀拿出了斗士序列的非凡特性,隨后,褻瀆之力覆盖吞噬了他们。

隨著斗士序列的非凡特性被消耗,斯卡汀满足灵性渴求后。

没等他检查灵性上限提升了多少,从斗士序列里提取出来的非凡能力就吸引了斯卡汀的注意。

【杀戮】。

这倒是有些出乎斯卡汀的意料,他默默感知著这个非凡能力的作用。

【杀戮】非凡能力,提升非凡者的力量与敏捷,能够迅速学习並精通任何武器装备,同时,降低所有远程攻击的伤害。

代价:渴求廝杀与流血。

这能力倒是不错,斯卡汀將【灵界沟通】踢出了空位,用【杀戮】將其替换掉。

斯卡汀目前八个空位已经是全满了的。

考虑到平时也用不到【言灵】和【心灵】,斯卡汀也决定调整一下装备的非凡能力。

斯卡汀触碰了其他三个新获得的非凡能力。

【铸造】能够更好地打造封印物。

代价:產生对铸造和机器工艺品的喜爱。

【幸运】给予非凡者控制自身幸运的能力,决定什么时候变得幸运和不幸,但幸运的总量是固定的,只能积攒,不能增加。

代价:容易遇到意外。

【血】让非凡者的血液非凡化,能够储存灵性,並且授予非凡者隨意操控自身血液与其衍生物的能力。

代价:產生吸血的欲望。

感知著新获得的这四个非凡能力,斯卡汀想了想,决定先把【铸造】和【血】给装上。

先用【铸造】打造几个封印物试试水,练练怎么打造封印物,等练得差不多后再尝试把手头上从高污染度净化到低污染度的中序列非凡特性打造能封印物。

而【血】的话,则可以用来学习血肉仪式魔法,开发自己强大的肉体。

当然,另外两个非凡能力之后也要找时间装上试试看,【杀戮】说不定能有效地提升斯卡汀的战斗力呢,得提前適应並学会怎么使用这项能力才行。

至於【幸运】,等要铸造中序列封印物的时候,斯卡汀还能【幸运】拉一下自己的运气,说不定到时候就能打造出更好的封印物。

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