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“各位新兵蛋子,加油吧。”
爱丽丝打趣的声音消失,现场还是安静了好几秒。
紧接而来的便是巨大的喧囂。
“不愧是陆领主,隨便一个秘境就是一般人一辈子想不出来的设计!!”
“我去,生化幽灵,救世主,幽灵猎手!陆领主真的,真的是人类吗?!”
“同样是秘境领主,差別咋就这么大啊!”
“会有隨机的两个人作为生化幽灵,那,那不是说我也有可能成为生化幽灵?!”
“王二狗你要干什么,我警告你不要靠我那么近,万一你变成生化幽灵了怎么办?”
“救世主到底有什么能力,如果要拯救所有人类的话,肯定会有很强大的力量吧。”
“桀桀桀,生化幽灵可以把其他人类感染成自己的同类,不知道为什么,好期待变成生化幽灵啊。”
“倒计时结束以后就会开始试炼,那岂不是说明,我们表现要在倒计时结束前,找好能防守的据点?”
“啊啊啊!为什么还不开始,我已经忍不住啦!!”
“二牛兄,请小心,如果你被感染了,为了全人类我是不会手下留情的!”
“......我看你就是丫的想拿枪射我。”
“嘿嘿,被你看出来了。”
现在皓月大陆的对抗秘境,无法是两种形式。
一种是在固定的世界里面,常规的挑战者对抗挑战者,也就是上个世界的网游pvp,挑战者要在进入之前,根据秘境领主的规则,在武器库里挑选有限的法宝和秘籍,然后进入其中击杀其他参与的挑战者。
然后还有一种就是在前者的基础上,挑战者不仅要对抗挑战者也要对抗秘境中的妖魔,就是pvpve的形式。
无论是两种当中哪一种对抗方式,为了保证对抗秘境的公平性,挑战者能选择的武器法宝丹药都非常有限,往往是选择了其中一种就不能选择第二种,而且在秘境当中身死的人就会作为失败者,自动退出秘境,最最关键的是所有对抗秘境的设定和地图资源是固定的。
这也就代表著一旦有熟悉秘境规则奖励的老挑战者进入,初次与之对抗的菜鸟挑战者,只能像是案板上的鱼肉被人砍瓜切菜,白白收割魂力。
没有体验感,久而久之就没有人再想参与了。
这也就是为什么,皓月大陆的对抗秘境的数量还远远不如常规秘境。
因为常规秘境当中要面对的危险,到底是秘境领主自己塑造的妖魔鬼怪,而对抗秘境里面面对的可是真正的人。
一旦稍有疏忽就前功尽弃,死亡风险太高了,百分之九十九的人还没什么奖励,自然就没人想再参与。
所以当陆言借爱丽丝之口,將充满新奇和创意的试炼规则一经发布,一群挑战者兴奋的嗷嗷叫。
因为这种规则无论挑战者技术如何,枪械如何,最坏也只有阵营的转变,生化幽灵的隨机出现,让每一次对抗都有了不確定性,大大增加可玩性的同时,还让每个挑战者都有了参与感。
而且陆领主提供的玩法很多,枪打的好可以选择当一个生化幽灵杀神,见一个打死一个。
枪打的不好,能主动选择成为生化幽灵,感染其他人类。
两者都玩不好,只要能苟著活到最后,也可以成为强力的角色,况且还有救世主这种隨机的欧皇角色。
一旦拿到能爽一整局。
可以说无论技术好坏,陆领主都提供了相应的玩法。
也只有在陆领主的秘境里,挑战者他们才能感受到那种不分强弱,每一个挑战者都被用心对待了的感受。
所以不怪挑战者太兴奋。
是其他领主只把他们当韭菜,只有陆领主把他们当真正的人啊!!
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