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卡洛算是彻底弄清楚自己现在的处境了。

“我这算是真成电子生命体了?”

“不过最难绷的还是…我们这些游戏角色,竟然还有对玩家的营收指標吗?”

卡洛的目光从现实世界的网页端,转向了手边的“乐土学院”学生手册。

这款学生手册,將即將到来的玩家称之为『救世主』。

除了卡洛之外,其他的游戏npc大概率是不知道自己是游戏中的角色的。

而“乐土学院”中被选中的学生。

也就是在卡池中的角色们,需要儘可能的取得救世主大人的好感。

不管是和玩家们来一次浪漫的邂逅喊他一句『亲爱的,今晚留下来吧』也好。

还是和玩家们並肩作战喊一句『战友!你让我热血沸腾』也好。

总之就是要想尽办法討好玩家,然后…骗著玩家把珍贵的『契石』资源花在你身上!

卡洛读到这里的时候真的有点气笑了。

这颇有一种游戏策划在对游戏角色说『快对玩家说你爱他!让他再给你氪两千块!』的感觉。

除了契石外和玩家的『有效相处时长』也是一项重要的kpi。

简单来说就是在玩家给你花的钱越多,在玩家中的人气越高,玩家愿意和你待的时间越长。

那作为一位游戏角色拿到的提成就越多,奖励就越好。

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“所以奖励是些啥?”

卡洛继续翻了几页学生手册后续的內容。

奖励给的东西多种多样,首先契石是这个世界的高等货幣。

游戏角色从玩家赚取的契石,可以购买一大堆想要的东西。

当然…並不是玩家在一个角色身上氪多少钱,这个角色就能赚多少钱。

这就和卖车的推销员,不是卖了一辆二十万的车就真能赚二十万一样。

只能从其中抽取一定的提成。

“那看来藏在游戏各个角落的箱子和奖励,只有玩家能去拿了。”

卡洛在確认了『契石』是这个世界的珍贵货幣后,看向了后续的奖励。

其余的奖励都无关紧要,最重要的一条…

也可能是目前“乐土学院”实力最强的八位学生,也就是八位五星角色在竞爭的最终奖励!

那就是“在救世主中人气最高的学生,救世主大人会在学期结束之后,第一个前往该学生所在的国家,拯救该国家所面临的天灾!”

“这是…根据玩家中人气最高的角色,来决定下个版本开放的地区吗?”

卡洛看到这里…已经深刻意识到了“乐土”的可怕之处。

因为“乐土”这款人工智慧並不是单独在给《誓约》这一款游戏提供算力支持。

它同时还兼具市面上多款大型mmo游戏的npc算力支撑。

直观点来说,包括卡洛在內…

这所“乐土学院”中的所有游戏角色,並不是完全经由游戏设计师绘製立绘,建模,写个角色设定后单独製作出来的。

就拿卡洛来举例子。

卡洛或者说原主今年十九岁,这並不是游戏角色设定上的年龄。

而是卡洛真的在“乐土”这个世界里生活了十九年。

从童年的婴儿时期,再到成长成人,再到进入这所“乐土学院”就读!

虽卡洛能肯定,虚擬世界里的时间肯定被快进了,远没有现实世界十九年那么长。

但光是十九年成长的真实经歷,就足够证明卡洛是一个真正活著的人了。

只不过是由数据构成的罢了。

而现实世界的人类根本无法干涉“乐土”世界的运转,只能和它商量著来。

像是《誓约》这些或帅气,或美丽的限定角色们。

一部份是从《誓约》官方从“乐土”世界里挑选合適的原住民,卡洛就属於这一类。

另一部份就是《誓约》的游戏设计师,將角色的背景,性格,长相经歷,甚至是立绘建模等等素材全部输入到“乐土”世界之中。

在得到了“乐土”的认可之后。

这个角色就会在这个虚擬世界里先以婴儿的身份诞生。

然后从婴儿开始,根据游戏设计师预先设置的背景,性格,成长经歷之类的故事將这些角色从零开始养大成人。

再到现在让他们来到这所“乐土学院”就读。

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