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而自己,只要愿意练习,就能有稳定的收穫。

而且还是那种,可视化的,有及时反馈的收穫。

这就比一般人强出太多了。

同时,熟练度能稳定获取,也意味著自己没有瓶颈。

对其他人来说可能困上数年,甚至一辈子的瓶颈,对自己来说是不存在的。

通过累积熟练度,自己可以轻鬆跨越別人难以逾越的瓶颈。

別人难以入门的功法,自己也能轻鬆入门。

这项功能,陈清已经研究清楚了。

但是面板上还有太多自己不明白的点。

比如这名望点数和心景点数。

这两者,怎么获取,有什么用。

面板上没有这些信息。

但陈清通过它们的名称,也对它们的获取方式做出了一点猜测。

比如这名望点数,一看就是要自己做出一些有名望的事情,才能获取。

但具体什么事情算是有名望的事情?

另外,做不同的事显然会获得不同数量的名望点数。

那自己到底要做什么样的事,才能得到更多的名望点数?

还有,这名望点数到底有什么用?

这些东西,面板都没说,陈清也只能暂时自己猜测一下了。

估计是,到时候场面越大,自己得到的名望点数越多?

然后,名望点数能用来加自己某方面的进度或者属性?

总之,这些问题现在想其实也得不到什么答案。

只能先放在一边,等待日后有合適的机会,自己主动实验一下,才能知道了。

而对於心景点数的获取方式,陈清之前也有所猜测。

这个世界的武者,修炼到炼神境界后,精神將得到极大的增强,化为一种名为心神之力的神奇力量。

而在武者突破到炼神中期之后,心神之力就可以作用於外界物质,在外界的物质上留下自己的心神之力。

这能够起到很多妙用。

比如,加快自己弟子的修炼进度。

或者是震晕、震慑敌人。

甚至扭曲人的心神思想。

而这种炼神中期及以上的武者,以心神之力所留下的东西,就被称为武道心景。

刚刚陈清见到的那副壁画,就是馆主以心神之力绘製的,能够加快五形武馆內五形拳法修炼速度的武道心景。

现在,面板似乎从馆主的画中提取到了什么东西,获取了5点心景点数。

这印证了陈清之前的猜测。

看来,这心景点数,果然是从炼神武者留下的武道心景中获取的。

这也让陈清找到了,搞清楚这心景点数,具体作用的突破口。

但是这心景点数若是只能从武道心景中获取,那获取起来就很困难了。

此世武道分为开练、炼精、炼神、炼虚四个境界。

炼神武者已经是绝对的强者。

整个寧安市炼神武者的数量都屈指可数。

除了五形武馆这位,陈清都难以见到。

甚至都不清楚其他炼神武者的姓名,更別提找到他们留下的武道心景了。

思索了片刻,陈清暂时先把这些思虑放下,將意识投注到了面板中,心景点数的一栏。

本来想直接使用试试效果。

但是陈清转念一想,这心景点数获取如此困难,还是慎重点好,以免浪费。

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