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荒漠迷城。

ra:16分;

astralis:14分。

fydrag:42杀、6助、26死;

爆头率:0.75;

adr:140.97;

rating:1.58。

陈伍的数据堪称爆炸。

首先就以击杀来说,csgo加上cs2时期,major单图最高击杀记录,分別是senzu的56杀,niko和cerq並列的52杀。

陈伍42杀,只比niko、cerq低了十个人头,比senzu低了十四个。

但这三个数据,都是在加时的情况下完成,senzu的最高记录,打了足足五十多个回合。

至於niko更离谱,打了快六十多回合。

唯一少一点的cerq,也打了42个回合。

值得一提,cerq当时的对手就是astralis,最终是a队获胜。

如果真的拖进加时,陈伍的击杀未必会低於50个,但哪怕能刷新记录,陈伍也不想真进加时。

不过即便如此,两队的最终比分相当接近,陈伍甚至也一度以为要进入加时。

好在ra眾人在下半场早期,小爆发了一次,配合陈伍连拿了5分,最后一回合又侥倖胜利,不然可能要真被拖进加时,甚至有可能输掉。

如果不是陈伍临场突破,这一局或许真的会输。

即便老九做了极其详尽的备赛,但火力值的差距依旧不可忽略,而且a队本来也是战术强队,不可能被轻易针对。

不过老九的备赛也不是一点用没有,起码给陈伍提供了很多便利。

毕竟陈伍再牛逼,也就是个底层一线水平。

再算上三大职业碎片,加上自己觉醒的天赋,配合操作卡提供的至少两万小时游戏熟练度,以及增强卡的各类属性,也不过是一个,在一线中小有火力的选手。

简单理解,就是c+顶分选手,到过b,但並不能稳定在b段的水平。

对手则是在c+遨游、挣扎的普通人。

说他是队伍大哥,可以。

但不可能指望他和donk一样,强行拖著队伍贏。

至少现在的他还不可以。

ra现在的感觉,就是一个d,一个普通c,两个顶分c,加上一个顶分c+。

astralis则是一个普通c+队伍。

而donk就是s哥,带著四个c和c+,打b+、a的局。

所以陈伍虽然杀的多,但並没有炸鱼那么轻鬆。

可以说,他的觉醒和老九的备赛,缺一不可,不然这次面对a队,那就真要输了。

不过过了a队这关,后面还需要再贏两个队伍,最后的晋级赛还需要打bo3。

当然,后面的事情后面再考虑。

至於现在,当然要享受胜利了。

“好枪兄弟。”

“伍爷!”

几人摘下耳机,纷纷过来和陈伍击掌。

“哎呀兄弟,你们排队和我击掌干嘛?去勾八和对面击掌啊!”

“我曹里德!你击掌就击掌,瞎摸什么?你在摸哪里啊兄弟!停一下停一下!”

“齁哦哦哦~”

陈伍笑著拍开不安分的几人,站起身来,率先走向对面的astralis。

cs传统,贏了的人要主动和输了的人击掌,以示友好。

陈伍就这么走在队伍最前面,像一个开路的先锋,就这么直挺挺的走了过去。

给玩机器直播间的观眾都看诗了。

“帅啊。”

“过去握手也要走第一身位吗?哈基龙,你这傢伙。”

“这走位,这战绩,配合起来看实在是太有感觉了。”

就连玩机器也是频频点头。

“这才是我们cn选手该有的气质。”

“打贏一线强队,大步流星,意气风发的去找他们主动握手。”

“而不是坐在位置上,垂头丧气,等对面过来安慰。”

“tmd,这才是玩希望看到的cncs啊,前面几年看的都是啥!”

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