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【正35%——你为小镇带来了积极的变化,齿轮因你而转动,但是还转得有些缓慢。】

【负35%——你击杀了小镇长远的坚守者,原本还能维持的现状开始摇摇欲坠,飘忽不定。】

【总结:你的一切正负並进,你对於那座城镇而言作用依旧难以辨清。】

【收尸人职业得到正反两项解读补强】

【正向:了却遗愿,宽慰亡魂,尸体会在你的手中落叶归根】

【你將更善於从尸体上读取到信息,借用灵视甚至可能与死者“对话”】

【负向:搜刮尸首,死中谋利,没有尸体便製造尸体,蛆虫本就与死亡相伴】

【在死亡干涉权中,你可以通过行动使別的生命替换本该死亡的生命,一命换一命】

【综合奖励】

【1.“超凡”纹章·血】

【2.下一次副本可指定目標】

【3.欢迎加入,单纯。已將“单家宅邸”与“玩家背包”相连,祝你旅途愉快】

单纯靠在电脑椅上本来一边思索一边看面板,看到最后一条嚇得直接坐了起来。

妈耶,主机闹鬼了。

好吧,这事单白早就给他打过预防针的,其实不值得惊讶,只是单纯本来好好看著呢突然蹦出来这么一句话著实带著一种平淡的惊悚。

主机开无忧镇副本的其中一个目的,甚至是主要目的就是为了拉单纯入伙,这方面倒是有跡可循。

具体要自己干什么不知道,但主机无疑是当下单纯最好的选择,就算要利用,那也就儘量互惠互利吧。

至於收穫这么长一串看著还是很丰厚的。

正负值原来是用来结算职业强化的,难怪单白会推荐主机,过一次副本就有这种正负值结算直接加强职业,那提升道路的確是清晰明了,比起自己到处玩“扮演法”总结个所谓守则要直观许多。

虽然前者的收穫更大但这个收穫更稳定。不过,通过玩家行动进行结算似乎本身就是一种將玩家自身的性格行为与副本內成就进行量化的方式,自己练和等结算本质是相辅相成的,只是主机相当於给概念不清楚的玩家直接递答案。

这种软弱保很友善了,单白说得不错,主机“老鼠养殖技术高超”。

相对的,综合奖励就显得没那么亮眼了。

“超凡”纹章·血,是一个新的超凡纹章,拿在手上手感热乎像是刚掏的,外形呈鲜红的水滴形状。品质似乎比之前的劣质品高不少,但是单白已经说了超凡化这条路单家人不需要,姑且考虑和之前那个劣质的超凡纹章在之后拿去在玩家圈子里试试能不能交易到些什么。

下一个副本指定目標似乎是每次评级a以上有的特权,而周仲和林珏提到过a评级其实很困难,评级细则的关键要素就是世界倾向的正负值。

自己也算是一上来就享受到了,不知道能不能让单纯直接检索“单家人”词条。

最后的问候以及玩家背包,对於单纯来说確实是挺重要的。

他检查了一下,玩家背包是一个近似小型腰包大小的“四次元菊花”,后续根据副本任务奖励升级扩大容量,据说这个扩大是很抠搜的,而且放在里面的东西还很容易在某些副本里被扣留,著实有点黑心。

虽然黑心,真正的“四次元菊花”那帮助性无需多言,但后续背包升级也很便秘,和超凡纹章体系是一套机制。

最便秘的是,小背包升中背包是一个任务,中背包升大背包是连续任务,如果小背包没能成功在前一个任务中升级成中背包,那么整个任务链就会断裂,和超凡纹章任务一样主机不会再提供第二次任务。

必需通过其他渠道把小背包升级为中背包,然后主机才会按部就班地发下一个大背包任务。

但是,单纯不用担心这些。

主机直接把他的背包连接到单家宅邸了。

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