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“这一次的攻坚確实是有些难,如果按照你们之前的打法,你们通关的概率不足百分之一,一方面是因为那两个boss的实力过强,另外一方面则是因为你们缺乏统一的指挥和调动,说好听一点是无组织,说难听一点就是乌合之眾。”

在场眾人闻言多少有点不太好意思,因为李定国说的是实话。

“接下来我將根据战场实地情况以及你们的人员情况进行相关部署,我们爭取做到在一天的时间內通关翠竹林。”

说完李定国就站起身来,然后从一旁拿出了一块由冷锋等人临时製作的大木板,顺手又从一旁拿起一支木炭就这么在木板上画了起来。

三两下他就画出了一张翠竹林的完整地图来。

画完之后他就开始分析。

“目前我们的优势是数量眾多,所有玩家加在一起接近两万一千人。”

“核心优势,神通法术的多样性,现代军事与组织思维,配合咫尺天涯符在不计消耗的情况下可以做到无限復活。”

“思维优势,懂得战术配合、欺骗、工程学、消耗战、体系作战。”

“当然,劣势也很明显,个体实力远逊於boss,基本是被秒杀的存在。”

“而那两个boss一个擅长召唤,可以无限召唤各种蛇类,並且擅长使用音波攻击,另外一个近战无敌,且可以释放大规模秒杀性aoe技能,无论是哪一个都不是我们所能力敌的。”

“所以这一次攻坚战的核心战略思想就是绝不能进行传统冷兵器的密集衝锋,那是送死,我们必须扭转现在的作战方式更换为体系作战、无限消耗、情报欺骗,最后创造绝杀窗口。”

一边说,李定国一边就在木板上写著,不多时木板上就写满了文字。

分析完双方的情况,他就开始正式制定作战策略。

“这一次的作战计划可以归纳为八个字——四阶递进,体系绞杀!”

“第一阶段:战前准备与战场建设。”

“翠竹林是boss的老巢,在敌人的老巢里面和敌人打这是最愚蠢的行为!”

“我们要將战场拉出来!”

此话一出,在场的玩家顿时就如同醍醐灌顶。

“对哦,我们是傻逼吗,为什么要在翠竹林里面跟boss打。”

“差点忘记了黑神话里面的怪物是不受场地限制的,我们甚至可以將它们拉到浪浪山打。”

“哎,传统游戏思维害死人啊。”

“黑神话里面的怪物根本没有仇恨距离的说法,完全可以把两个boss拉到翠竹林外面,这样就不用担心被翠竹林里面的竹子绞杀,也不用担心突然出现的毒蛇。”

“果然还得是找专业的人。”

......

“除了要將战场拉出翠竹林之外我们还必须对现有的玩家进行组织结构重组。

首先必须要有一个总指挥部,设立一个远离前线的指挥中心,负责全局调度、情报分析、阶段转换决策。

其次需要专业化分队,將2万人按功能和特长分组,不再是简单的战法牧。

工程兵团(100~3000人),负责改造地形、设置陷阱、构建工事,需要精通土系、木系神通或妖法玩家,譬如穿山甲玩家和土拨鼠玩家。

侦察营(50~100人),由拥有隱身、疾行、鹰眼、諦听,飞行等神通的玩家组成,负责监视boss动向。

火力引导组(100~500人),由修为等级比较高、精通远程攻击方式,施法精准的玩家组成。

诱饵与突击队(100~500人),主力部队,承担诱敌、佯攻、正面牵制任务,要求机动性强,移动速度快。

另外还需要一个通讯小组,保持情报畅通,实时匯报战况传达命令,同样也需要飞行速度快,机动性强的玩家来组成。

......

最后是预备队5000人, 隨时准备填充战线。”

不多时一块木板就已经快写不下去了,而在场的玩家也听的入了神,他们从来没有想过副本还能这么打。

他们心中只有一个想法。

“这个就叫专业嘛!”

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