第53章 生活模组的隱藏逻辑:所谓神技,皆可硬肝
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嗤。
一声很解压的轻响。
捲曲的木花顺著刀刃翻起,打著旋儿飘落在地。
苏维的手很稳。
这段时间又是劈柴又是凿冰的,让他的手腕力量和控制力都强了不少。
这把沉重的博伊刀在他手里,听话得像根绣花针。
削、切、挑、刮。
木屑纷飞,那块松木慢慢有了轮廓。
苏维没想雕什么艺术品,只是顺著木头的纹理,隨手削出了一个流线型的造型。
像老鼠,又像只缩著耳朵的兔子。
反正对棉花糖来说,能咬能追就是好东西。
这种单调重复的动作有种奇特的魔力,刀刃切开木头纤维的触感,让苏维躁动的心跳慢慢平復下来。
最后一刀。
刀尖轻轻刮去木头老鼠表面的一处毛刺。
苏维吹掉沾在上面的木粉。
【叮!】
一声清脆的电子音,毫无徵兆的在脑海深处炸开。
苏维的动作定格。
淡蓝色的光幕在视网膜上自动展开。
【完成一次简易木工製作。】
【生活模组经验值+1】
【触发分支技能提升。】
【简易木工lv1(12/100):熟练度微幅提升。】
字数不多。
苏维却盯著这行提示足足看了十秒。
之前做运冰雪橇时,系统解锁了【简易木工】。
当时他没在意,以为这只是个顺带给的小技能。
但现在……
苏维猛地坐直身体,隨手把那只木雕老鼠塞进棉花糖怀里。
小傢伙兴奋的抱著新玩具滚进沙发角落,苏维却根本顾不上看它一眼。
他的大脑正在飞速重组信息。
生活模组。
这个名字很有欺骗性。
做饭给经验,劈柴给经验,製作个雪橇还解锁了木工技能。
现在连削个木头,都增加了技能经验。
那么,修理东西呢?
在这片该死的荒野里,修东西难道不算是生活的一部分吗?
既然【简易木工】能通过处理木头升级,那【机械维修】这种技能,是不是也能通过拆解研究机器,给硬生生肝出来?
这个念头一旦冒头,就像野火燎原,根本压不住。
如果这套逻辑成立,如果能肝出维修技能,那台趴窝的雪地摩托就有救了。
那群背负著数十万美金的鹿,也就有救了!
这就跟玩游戏卡到了bug一样。
苏维“啪”的一声合上折刀,从沙发上弹了起来,动作快得把刚叼稳玩具的棉花糖都嚇了一跳。
不能直接拿雪地摩托练手。
那可是个精密玩意,万一修坏了,或者哪个弹簧崩飞到雪地里找不著,就彻底报废了。
按照游戏逻辑,打大怪之前都得先刷小怪。
要验证这个想法,就得先找个练手的“经验宝宝”,要那种简单的、坏掉的,就算修不好也不心疼的。
苏维衝进走廊尽头的储物间。
这里是苏维父母留下的杂物堆。
生锈的捕兽夹、断腿的椅子、破洞的渔网、还有几样叫不出名字的老旧电器。
苏维的目光快速扫过。
断腿椅子不行,那是木工范畴。
那台拆散架的洗衣机也不行,电路板太复杂,那是电子工程。
还要找带机械结构的。
最后,苏维的视线定在了角落货架的最下层。
那里有著装满生锈工具的工具箱。
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