第81章 :愤怒的诺里斯·安德鲁
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“该死!这群混蛋!”
突然。
查看数据流分析的诺里斯猛地一拳砸在控制台边缘,发出哐当一声闷响,脸色瞬间阴沉得能滴出水来:“那艘战舰不是人为操控的!驾驶舱里是空的,那些僱佣兵很可能根本不在这!”
“什么?!”
鲁伊斯脸上的疑惑瞬间被震惊取代:“不在这儿?这怎么可能?”
指挥室內的其他士兵也是齐齐色变。
任谁打了半天突然听说敌人不在这里都会觉得脑子一懵。
“你看这个数据流分析曲线。”
诺里斯说著一把將数据流分析图放大,红色与蓝色的曲线在屏幕上交织缠绕,形成刺眼的对比:“人类在操作战舰或机体战斗时,会根据战场环境的变化进行微调应对,反映在数据流上就是这种不规则的小幅起伏,这是人类作战时的临场反应,是基於战场形势做出的隨机处理。”
话音未落,他的手指猛地滑向旁边一条笔直得近乎僵硬的红色曲线:“你再看那艘战舰的,从开战到现在,他们所有的操控几乎没有任何的临场微调,没有任何突出的灵活变通,所有数据分析都是按照类似预设程序进行的机械执行。”
“机械运行·····”
鲁伊斯中校眼中闪过些许的错愕与迷惘。
说实话。
这两个数据分析图確实有区別,但是就以此確定那艘战舰里没有人,总感觉有些儿戏。
“那艘战舰在面对危险的时候,並没有进行针对性的单一防御,而是按照预设情况进行机械反击。”
诺里斯中校见鲁伊斯神色迷惘,继续解释:“”
说起来很抽象。
但是举例来说很简单。
比如玩儿游戏的时候,你在对付电脑时,电脑操作的游戏角色行为是固定的,它在某种情况下只会使用特定的反击招式。
虽然那些预设招式会產生不同的组合。
可只要你习惯了预设,那你很轻鬆就能提前预判並进行反击。
前方那艘战舰的行为就是这样的。
“那你的意思是······”
“他们在声东击西,这是彻头彻尾的迷惑佯动!他们用一艘数据编程操控的无人战舰牵制我们的主力·····”
诺里斯胸腔因愤怒而剧烈起伏,语气里满是咬牙切齿的恨意:“这群混蛋僱佣兵!居然敢用我的战术来对付我!”
指挥室因诺里斯的怒骂而陷入了片刻的死寂。
也是这时。
鲁伊斯中校终於明白,也终於反应了过来。
为什么诺里斯能在如此短的时间里发现破绽。
又为什么会產生这么大的反应。
因为这个战术,正是诺里斯·安德鲁当年在亚细亚战场上的成名战。
诺里斯·安德鲁是全世界第一个將数据编程技术应用於大规模的实际战场,並取得实际战果的前线指挥官。
当年他就是用数据编程操控四艘战舰正面进攻,並成功牵制吸引了敌方大半主力,为己方部队撕开突破口。
也正是从那场战斗开始,罗马罗斯联邦以及各个势力才真正將战术数据分析纳入主流作战体系。
其实数据编程操控战舰早已不是天方夜谭,无论是罗马罗斯联邦还是自由合眾联邦都早有相关的技术储备。
但真正要將其用在实战中,还能起到迷惑效果,难度却大到难以想像。
战场环境中充斥著各种电磁干扰,后方根本很难对无人战舰进行实时校准。
他当初之所以能成功,很大程度上是因为自己是第一个吃螃蟹的人。
——用机械的程序执行製造出灵活作战的假象,打了对方一个措手不及。
后面也有许多指挥官想要復刻这个战术,但在有了前车之鑑后,敌方都会提前开启数据流甄別系统,那些復刻战术的尝试,无一例外都以失败告终。
甚至是他自己本人,后来再想復刻当年的辉煌,都因为敌方的严密防备而无法做到。
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