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傀儡八足轻轻一颤,眼中留影石同时亮起微光。

李缘手中握著一块巴掌大的玉盘,玉盘表面水波荡漾,很快呈现出六个不同的视角画面,拼接成一幅覆盖三百六十度的全景视野。

“去,绕著山谷边缘探查一圈。”李缘下达指令。

蜘蛛傀儡悄无声息地滑下石台,八足交替移动,速度竟颇为迅捷,且落地无声。

它灵活地穿过静室门口,进入落云谷內。

通过玉盘,李缘能清晰看到谷內的景象:摇曳的青灵木、波光粼粼的湖畔、凉亭的一角。

画面稳定,细节清晰,偶尔有微风拂过草丛的簌簌声传来。

蜘蛛傀儡沿著李缘规划的路线,时而攀上岩石,时而钻过灌木,时而涉过浅溪,表现十分稳健。

遇到一处陡坡,它八足上的“攀附”灵纹微亮,轻鬆爬了上去。

“地形通过性,合格。影像传输,清晰稳定。灵气波动……在两丈外练气修士几乎难以察觉。”李缘仔细评估,脸上露出一丝满意。

接著,他看向另外两具傀儡。

一具是猿猴形態,高约两尺,双臂修长,关节灵活,同样嵌有留影石与传影灵纹,但材料用的是稍次的“青冈木”,且只刻录了基础的“敏捷”、“平衡”等灵纹,成本约五百灵石。

另一具则是飞鸟形態,翼展三尺,以质地轻的“空心木”为骨架,蒙以鞣製过的低阶妖禽皮膜,刻画著“飞行”、“滑翔”等灵纹,成本约六百灵石。

这两者,皆被他归类为“侦查傀儡”。

“猿猴傀儡,適合山林等复杂陆地环境侦查,机动性不如蜘蛛傀儡全面,但胜在製造成本低,肢体灵活,可完成一些抓取、攀爬的精细指令。”

“飞鸟傀儡,视野开阔,速度较快,適合大范围巡逻、追踪或高空监视。但防御最弱,极易被飞行妖兽或法术击落。”

李缘操控猿猴傀儡在静室內做了一系列跳跃、抓取、悬吊的动作,又令飞鸟傀儡在谷內低空盘旋测试。结果都均符合预期。

“侦查傀儡,用料不必太过讲究,核心功能稳定即可。按照传承记载与他的测试,这种用料程度的傀儡,在不被摧毁的情况下,大约能维持两年左右的稳定工作。但实际……”李缘摇头。

在危机四伏的蛮荒山脉,无论是探索未知地域,还是监视妖兽动向,侦查傀儡都是消耗品。

遭遇妖兽袭击、误触陷阱、灵气耗尽未能及时回收……种种意外都可能让其提前报废。

能完整用满两年的,恐怕百不存一。

“所以,侦查傀儡的定价不能太高。猿猴型,不低於八百灵石。飞鸟型,不低於九百即可。”

利润不大,但胜在需求量大,且炼製成功率如今已能维持在六成左右,薄利多销,反而比攻伐傀儡来钱更快。

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