第730章 我也是『派对之主』了?(两章合一)
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因为需要压制精神力的释放,当我发现有派对客靠近的时候,它们其实已经进入了我们所在的房间。
那几只派对客在发现这里聚集了至少十只同类后就直接停在了原地。
那血肉笑脸蠕动了一下,不知在表达什么。
是疑惑?是因为即將参加派对的兴奋?还是单纯的无意识动作?。
额...只能一起腐化了。
然后...这两只派对客就被我用精神力牵引而来的腐化力量控制,一起加入到了这里的『派对』之中。
这样看下来,我怎么也有点像是『派对之主』了。
但好在,腐化不是永久的,只要没有在腐化后进行奇奇怪怪的记忆提取实验,那么就可以安全解除控制。
可是现在却不能这么做。
虽然这些派对客可能会在腐化被解除后获得短时间的清醒和自我意识,重新变成友善派对客,但是只要派对之主没有被解决,在不清楚其控制原理,以及是否在这些派对客体內植入了『后门』的情况下,贸然解除只会增加麻烦。
倒不如等大部分派对之主被审判了,清理出一片安全区来再说,至少,不能在派对之主的活跃影响下解除。
隨著这两只派对客也加入了我的『派对』,我继续利用精神力钻研起了这个痕跡。
在十多秒后,我诸界穿行妙法的修为助我在痕跡上发现了一个寻常用精神力难以发现的破绽,然后就看见了那痕跡曾经连接过的区域。
那后方也是享乐层的一部分,只是看起来更像是一个派对室,算得上是我在享乐层中看到过的比较大的房间之一了。
里面摆满了大量的塑料桌椅,其上摆满了蛋糕,杏仁水,还有其他的一些派对用品以及食物。
不过,后方的景象並不是一个实时场景,而更像是切出產生一刻的定格动画。
因此,我赫然看见了安迪的身影。
在画面中的安迪正在慌忙的冲向墙壁进行切行,手上拿著的一碟蛋糕也在逃跑过程中被甩飞。
在安迪后方的,则是至少二十只衝来的敌对派对客。
和我想的一样,安迪確实没有將那些人类拋下,只是在寻找食物上遇到了很大的困难。
以前那些拥有食物的较为安全区域肯定早就被误入的流浪者,以及像是安迪这样的友善派对客搜刮光了。
而享乐层內的物资貌似只会在有大量派对客的地方自动生成,因此逼得安迪不得不进入越来越危险的区域给这些倒霉的流浪者寻找食物吃。
这么久没回去,估计是一直处於追杀或者寻觅食物的过程中。
毕竟,就算回去了,也没办法帮助那些流浪者,总不能把手上的气球塞给流浪者吃吧。
我仔细看了看,发现后方的那处场景的派对室好像没有派对之主的存在,估摸著这群派对客是直接从別的房间或者区域追过来的。
但既然確定了安迪的行踪,我也没有必要继续浪费时间,而是即刻就开始开始沿著安迪可能的轨跡前进。
我和我的派对客们一路前行,路上又遇到了五六只派对客,也全部被我变相以腐化收编。
不得不说,这个敬忌者的能力比我想像中的实用多了。
就这样,我的派对大军一路壮大,直到五十多只派对客都处於了我的腐化控制之下。
但隨著我的举动越来越离谱,一些区域的派对之主好像也发现了问题,可是我离开的很快,而且每个控制区也没有把派对客真的全部大肆『绑架』走,因此这些派对之主没有发现异常。
但借著这个契机,我也发现了一点。
那就是我之前认为的派对之主可能存在蜂巢思维可能也是过于谨慎了。
如果真的有蜂巢思维,那么当我穿过一只派对之主的控制区之后,后面区域的派对之主应该要继续对我进行探查才合理。
由此可见,这些派对之主没有信息互通。
那就很好对付了,只要不用对付整个层级的派对客,直接靠著精神力和傀儡们的碾压,杀到派对之主蛋糕前方將其审判,让派对客们重归自由还是可以做到的。
至少,我觉得不可能比饕餮蛋糕那次还难。
在继续一番寻找后,我们又抵达了一处派对之主的影响很薄弱的拐角处。
在这里,我看见了一个柱子,这种形状和墙纸的柱子在享乐层隨处可见,上面还用用喷漆写著“4fun”(4指for,为了快乐)的字样。
不过,真正吸引我注意的当然是我用少量外放的精神力看见的一个凹槽入口。
我让周围的一大堆派对客暂时散开,马上靠近了几步,將精神力探入。
而后我就露出了笑容。
果然是安迪!
还好,找到了,而且看来受伤没有多重。
安迪此刻正靠坐在这个凹槽后方的小型藏匿点之中,它好像有些难受的捂著肚子,背后也有一些轻伤,估计是在被其他派对客攻击时留下的。
“安迪,是我,你还记得我吗?”
听到我的精神力传讯,安迪很茫然,但是在我的引导下,终於明白了这种传讯的运作原理,然后回答道。
“你是谁?你有带其他人类吗?=)”
安迪的语气带著困惑,毕竟它肯定没有看到过会使用精神力传讯的人类,更別提没有看到我的样子了。
当安迪试探性的从凹槽中探出了脑袋,它终於欢笑著道:“朋友,居然是你,我当然记得!=)”
可是,在安迪看见了我周围那些狰狞的派对客的时候,它又大惊失色,伸出染著自己血的手,想把我拉进去躲藏。
(ps:因为后台章节顺序的问题,这章只能是两章內容合併发布,实际上还是两更的字数。)
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