第83章 在战爭中生存(7/8)
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而且这俩小情侣看上去还挺有活,等下赤到屎的表现也值得期待————
阿吉坐在了电脑前,开始进入游戏。
咚————
伴隨著低沉的弦乐器声响,游戏画面,从一片黑白当中开始了。
硝烟弥散,枯败的树枝如同女巫的手爪,向天空中伸展。
房屋垮塌,大雨如注,闪过的雷霆映出地上歪曲的几个大字一“草你妈,战爭!”
这氛围,营造得不错啊!
阿吉看著屏幕,整个人愣在了当场,感觉和自己想像的完全不一样。
小美站在一旁,抓著阿吉的衣服,一只手忍不住捂住了嘴,感觉到画面中的压抑。
【內战爆发时,很多人以为只会持续几周,但事实证明,他们错了。这场围困持续了几年,战火、飢饿、疾病,已经彻底將城內的秩序摧毁————】
所以,他们是在一座被围困的城市中,將要扮演某个英勇的士兵,打败敌人?
阿吉按照一贯的套路在心中推测,但很快发现自己错了。
他要成为的,是平民。
三名平民。
【凯迪亚在战爭爆发前,就认识帕夫列和布鲁诺。她过去是一名记者,布鲁诺是厨师,帕夫列是明星球员,她甚至採访过对方。现在物是人非,再次见面,大家都在为了食物而奔波。
我们需要在这座城市中,活下来。】
画面一转。
阿吉从切面视角,看到了开场动画中,那座破败的三层房子,光芒从破洞当中透入,映出了不同角落的三个人。
两男一女,正是资料当中的凯迪亚、帕夫列和布鲁诺,他们站在原地,似乎在等待指令。
阿吉愣了一下,有些惊讶。
生存?竟然是生存?
过去其他战爭题材的游戏中,几乎都脱不开fps或tps的范畴,要操纵的人物无不是身中多枪,还能以一敌多的超人。
现在竟然要他去生存下来?
这也太简单了吧————应该?
感觉跟晨曦工作室的上一款游戏画风不太一样啊。
阿吉根据指示,操控起三个不同的人物。
首先需要做的,就是在房间中搜刮可用的物资,以供生存所用。
在战爭之下,三位过去的高收入职业者,都只能放下了体面,开始体力劳作。
其中帕夫列奔跑得最快,体力最好,负责在整栋大楼中四处搜索可用的物资。
布鲁诺擅长手工,负责用搜集来的物资製作各种工具,比如一座崭新的床或炉子,或者修补墙上的大洞。
作为记者的凯迪亚更擅长谈判,但此时用不上她的长处,於是被安排在一片断壁废墟刨土,以获取物资。
食物、水、床、保暖,一切都需要被考虑到。
原来在战爭中生存,需要考虑这么多东西?
界面左上角的ui,显示著当前的时间和房间里的温度。
在一切刚开始时,时间是早上六点,温度17摄氏度。
等到最开始的任务被完成,时间已经来到了下午一点。
阿吉想要让人物离开房子探索一下,却得到了提醒,说白天城外会有狙击手,如果在外活动,很容易死亡,必须要等到晚上,才能出去活动。
一切的一切,都在诉说著战时与平时生活的不同。
阿吉隱隱意识到了,这游戏,好像有点不太一样!
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