第三章 :叶荫予的初步认可
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孟南立刻打开隨身携带的macbook,点开那个简陋的《神庙逃亡》玩法demo,將屏幕转向叶教授。
“教授,这是我过去二十多个小时里,利用课余时间做的一个3d跑酷游戏demo。
它的核心是利用行动装置特性(陀螺仪、触控萤幕)实现的沉浸式、无尽游戏体验。我知道它现在还很粗糙,但我想用它证明两件事:
第一,我有快速將想法实现为產品的能力;
第二,我相信移动网际网路和app store,是目前將技术快速变现的最佳渠道之一。
我认为,在2d休閒游戏之后,这种更具沉浸感的3d玩法將是下一个爆发点。”
叶荫予挑了挑眉,似乎对孟南的行动力和选择的赛道有些意外,他接过电脑,饶有兴致地操控著那个色块角色跑动、转弯、跳跃。
“从2d到3d,是一个不小的跨越。你对行动装置上3d图形性能和实时渲染的效率优化,有考虑吗?”
叶教授是行家,一眼就看出了技术层面的挑战。
“目前只是搭建了最基础的框架,性能优化是后续最关键也最棘手的部分之一。”
孟南流畅地回答,心里鬆了口气,还好功课做得足。
“那么,你展示这个给我看,是希望得到什么?一句做得不错的表扬?”
叶荫予的语气依旧平和,却让孟南感受到了不少压力。
抉择的时刻到了,孟南心念电转,瞬间做出了判断……
首先,凭藉杜教授与叶荫予的深厚交情,自己拥有一定的容错率,不必像面对陌生导师那样谨小慎微。
其次他深入研究过叶荫予的学术和產业背景,这位大佬欣赏的是能將技术落地的实干者,而非空谈理论的书生。
第三,也是最重要的,这里是斯坦福,不是国內。
在硅谷这套鼓励创新、容忍失败的生態里,一个学生带著商业计划去寻求指导,是常態,
甚至是值得嘉许的勇气,藏著掖著,反而显得小家子气,不入流。
孟南下定决心,坦诚,或许是此刻最高效的策略。
他迎上叶教授探究的目光,脸上没有了之前的拘谨,取而代之的是一种属於年轻人的坦诚与锐气。
“叶教授,在您面前,我觉得坦诚比谦虚更有意义。”孟南开口,语速平稳,
“我展示这个demo,不是因为我觉得它已经足够好,恰恰是因为它还不够好,而我一个人无法让它变得更好。
所以,我不是来寻求表扬,而是来寻求帮助和指引的。”
孟南稍稍停顿,叶荫予示意他说下去。
“首先,我遇到了人的瓶颈。我可以搞定核心玩法和逻辑,但专业的3d美术资源、复杂的动画、逼真的音效,
以及更深层的3d引擎和图形性能优化,需要不同的专业人才。
我需要找到志同道合、能力互补的伙伴,组建一个真正的团队,一个人,成不了一个军团。”
“其次,我撞上了规则的围墙。”孟南摊了摊手,露出一丝无奈,
“我对在阿美利卡成立公司、开设商业银行帐户、乃至app store上架那一整套复杂的税务流程,完全是个门外汉。
这些合规性问题,对我这样的国际学生来说,是比写代码更难逾越的障碍。”
“最后,也是我更长远的期望,我渴望能接触到更高的视野。
我知道您与硅谷的风投和產业界有著深厚的联繫,如果——我是说如果,这个项目未来能够证明其价值,
我希望能有机会,通过您的引荐,接触到像红杉资本道格·莱昂先生那样,真正具有远见的投资人。
哪怕只是获得几分钟的指点,听听真正顶尖的眼光如何评判一个项目,对我而言,都是无价的学习机会。”
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