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“能理解,就像看大佬拿一把小手枪,一枪一个头,把ct杀了个乾净,再看自己一把ak弹匣打完都死不了人,提不起劲是正常的。”

领主联盟整装待发。

与此同时,余炎也抵达了目的地。

他站在入场通道中,用望远镜观察主场馆深处的“巨兽”。

好吧,它过於巨大了,即使不用望远镜也能看得一清二楚。

但谁叫余炎特地带了个望远镜过来,他无法接受有望远镜却不用,就像无法接受捡了一根笔直的树枝,却没有油菜花和狗尾巴草可打。

【嵌合活尸-vx憎恶基因激活状態(0阶10级/深渊稀有单位)】

【生命值:97%(3642/3755)】

【护甲:3(自体护甲)+6(外置护甲)】

【法术抗性:0.7(自体抗性)+2(护甲抗性)】

【食腐(普通词条)】

【活尸病毒(普通词条)】

【vx炼金改造(稀有词条):力量+5(稀有极值)、生命值+1500】

【链鉤精通lv2(稀有词条):使用链鉤类武器时,造成的伤害提升62%】

余炎放下望远镜,沉默三秒,转身就想打道回府。

力量+5,这打个集贸!

《永恆》给的主属性加成很诡吊。

比如力量、敏捷、智力、体力、魅力五大主属性,就拿力量举例。

1点力量提供1点攻击力——当然,力量提供的不止攻击力,但这里就不说了。

2点力量提供4点攻击力,3点力量提供9点攻击力。

4点力量提供16点攻击力,5点力量提供25点攻击力,以此类推,冪次增长。

因此《永恆》几乎不怎么给主属性。

无论是天赋、词条、还是装备,都很少见到有主属性加成。

像緹可的“猫之灵巧”词条,虽然和“vx炼金改造”同为稀有级词条,但猫之灵巧只给了2点敏捷属性,冪次增长也不过4点速度加成。

要是3点敏捷,就是9点移动、攻击、闪避、命中等各方面的速度加成。

即使緹可疏忽大意,哈桑也別想命中他。

当然,零散给的属性是互不叠加的,比如项炼给1点力量、戒指给1点力量、耳饰又给1点力量,但综合起来仍然只提供3点攻击力。

只有力量+5、+10,这种批量叠加的属性才会被《永恆》判定为完整的主属性增量,触发力量对应的冪次增长规则。

憎恶本身的基础攻击力就不低。

就拿奉先举例,0阶10级的奉先,基础攻击力为18~23.5。

5点力量提供25点攻击力,就是43~48.5。

主武器“链鉤”也会给个几点攻击力,加上“链鉤精通lv2”的词条,使用链鉤类武器造成伤害+62%。

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