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余炎在低头思考。

至於战况,他都懒得抬头瞄一眼。

在灼烧光环、强击光环的辅助下,完全的一边倒,上百只活尸已经死伤过半。

自己的部队多强,他能不知道吗?

非得上千只的活尸集群,才能让余炎抬头正视。

目前他只关心一个问题。

为什么在游戏中,光环不显示?

就是像现在一样,三色光轮在地面交织,最外圈符环流转,磅礴大气,古奥庄严。

难道是因为“游戏角色”並不被视作他,於是只能使用光环的被动,连光轮都不显示出来?

而现在是“真身降临”,所以光环才展露真容?

那也不对啊,要是非得真身才能光轮展开,那他现实世界为什么不行?

这样想著,余炎又打开光环系统。

光环的主要效果依然不变,但下方出现了一个“符环激活”。

比如灼烧光环的符环效果,就是激活后2秒內,光环覆盖范围內所有友军单位的下一次攻击100%附带强化版点燃效果。

注意,是2秒內的下一次攻击100%附带强化版点燃效果,2秒一过,这个效果就消失了。

因此,只有四位射箭的远程单位吃到了符环效果。

骨闪闪一般情况下,一箭最多也就十几点伤害。

但附加强化版点燃效果后,一箭愣是射出了42点的高伤,后续的灼烧伤害也翻了一倍。

每激活一次符环,则需消耗一枚符號。

比如灼烧光环的“蓝焰”符號、回復光环的“十字”符號、强击光环的“双剑”符號。

符號数量等於光环等级。

灼烧光环是lv2,因此有两枚符號亮著。

被消耗的符號会在每天凌晨零点回復,回復上限恆定为光环等级。

也就是说没法攒符號,比如今天攒两个,明天攒两个,五天后就能把十枚蓝焰全部点亮。

且这个“凌晨零点”的回覆时间是自適应的。

如果是在现实世界,比如现在是早9点,点亮消耗的符號就需要等15小时。

若是在这个夜色降临的尸源星箱庭,再等六七个小时,符环就能回满了。

余炎心痒难耐,想再试一试符环激活。

回復光环不能试,因为才lv1,就1枚符號,消耗了,要是晚上出了什么意外怎么办?

至於灼烧光环,已经见识过了。

那只能是强击光环了!

毕竟是lv2,有2枚符號,用掉1枚,也还剩下1枚。

这次的激活动作就不用攥拳了,换成响指吧。

雅德莉安被突然的响指声嚇了一跳,咖啡差点从鼻子里呛出来。

响指声落,远方突然闪现赤金色的强光,仿佛是某个大型法阵被启动了。

紧接著,雅德莉安的身周浮现出虚幻的、巴掌大小的交叉双剑,围绕著她缓缓公转。

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