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算了,余炎心累,反正债多了不愁。

他身上叠的buff已经是罪该万死了,再大一点,不也还是死吗?

余炎走近查看大墓地的详细资料。

【大墓地(0阶1级/可成长)】

【类型:兵营建筑】

【目前可招募单位:骷髏兵(80%/普通单位)、骷髏弓箭手(15%/普通单位)、骷髏法师(4.5%/稀有单位)、犀角巨骸(0.5%/稀有单位)】

【招募价格:骷髏兵x1/50g永恆晶碎、骷髏弓箭手x1/100g永恆晶碎、骷髏法师x1/2000g永恆晶碎、犀角巨骸x1/1颗恆金】

【招募次数:1(每天零点整刷新)】

【成长需求:生物骸骨(目前进度0%)】

生物骸骨?哥布林的算不算?

余炎起初干掉哥布林,都会扒皮拆骨运回营地。

带回阿苏苏后,因为害怕朝不保夕,为了迅速成长起来,追求杀戮速度,就没做了。

但到目前为止,领主碑中也存了两百多只哥布林的皮、骨、肉。

余炎立刻叫上几只骷髏兵,把领主碑中的哥布林骨搬到大墓地前,再倾倒在灰黑的土壤上。

哥布林骨头如同沉入泥沼,与之相对的进度条也飞涨起来,没一会儿功夫就突破到0阶2级。

余炎心中估算了一下,大墓地升一级,用了大概100只哥布林的骨头。

於是他又把剩下的骨头倒下去,但这次,大墓地的进度条只涨了20%。

升一级就翻五倍啊这是。

不过不要紧,因为亚楠之森的哥布林无穷无尽,怎么杀都杀不完。

余炎心情很轻鬆,他还以为大墓地的升级条件有多苛刻呢,毕竟是闻所未闻的成长型兵营。

没想到竟然这么简单,只需要杀哥布林就行。

升级后,每天的招募次数翻倍到2,与之相对的,十座墓碑,左数第二座的纹样凹槽內开始翻涌死气沉沉的黑光。

余炎点完两次招募,才突然想起,不好,要是抽出最昂贵的犀角巨骸,他有1恆金的招募费吗?

他连忙打开玩家面板一看。

金幣栏显示著:1恆金4911g永恆晶碎。

怎么这么多?

余炎记得自己杀光鱼人后,余额也才311g永恆晶碎。

他仔细回忆,驀然想起熔蚀蜘蛛掉落的永恆晶碎,对哦!杀蜘蛛也给钱和魂沙的。

一只蜘蛛平均给12g永恆晶碎和0.7单位魂沙。

700只就是8400g永恆晶碎和490单位魂沙,熔蚀蜘蛛领主还大爆特爆,给了1200g永恆晶碎和70单位魂沙。

算完永恆晶碎的数量后,余炎又算了算魂沙的数量,480(熔蚀蜘蛛)+70(熔蚀蜘蛛领主)+8(寇涛鱼人),总共是558单位。

距离十连的900单位魂沙就差342了!

好事真是一个接一个来啊。

余炎嘴一歪,扫向招募墓碑。

最左边的墓碑上浮现出来拎著骨刀的骷髏兵简笔画。

算是省了50g永恆晶碎,骷髏兵精魄到玩家市场买差不多要100g永恆晶碎,而且经常有价无市。

亡灵在热歌地区,也就阿比斯深渊比较常见。

至於第二座墓碑……

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