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“当然,要遵守承诺。不过,顿尔斯雅研製的散血药剂也快成了,到时候给她掺入肉汤中服下。绝对不能让她逃跑了。”霍格道。
“明白。”伊莉雅道。
休息两天,艾雷恩等开始组织职业兵士猎杀沼鱷,斯瓦迪诺重骑兵手持著精钢骑士枪、德克资深步兵手持著精钢长柄斧、多罗资深弓箭手用箭矢射眼睛、女卫士用精钢剑都能轻易杀死沼鱷,但因为精钢武器不多,因此只能轮番上阵。
实际上,短时间杀戮后,沼鱷都钻入了沼泽中不见了,只留下几十具沼鱷尸体。
艾雷恩等將沼鱷尸体捡回来,然后用它们同类的血肉吸引他们,这些沼鱷可不管是否是同类,过了一段时间似乎忘记了先前同伴被杀的恐惧,再次爬上岸,然后再被杀戮一波。
霍格並没有参与他们的廝杀,一天大部分时间是提升武器熟练度,並將呼吸法融入修炼中缓慢提升气血品质,利用少部分时间和铁匠、木匠交流,根据前世对冷兵器时代战斗的特点提出自己的建议。
霍格觉得,这个世界的兵器形状、特点还是有点单一,专心研究兵器构造和功能的人不多,大都掌握在贵族手中,他们之间相互探討交流也少,所以导致兵器类型比较单一。
甚至上,霍格也並不知道这个时代的大贵族手中是否有弩车这样的强力兵器。
通过和普利斯交流,他也不知道,只是知道有强弩,那只是手弩而已,和弩车没办法比。
霍格通过和威巴特交流,將前世各式各样的冷兵器样式都讲述了一遍。
並將索罗斯也叫上提出製作弩车的建议;並提出绞盘用槓桿和齿轮传动將多人的力量匯聚起来拉动弓弦的原理,並在绞盘上安装棘轮装置,防止弓弦意外鬆脱。
当然了,霍格对前世冷兵器也只是一知半解,知之不深,只能给两人起到拋砖引玉的作用。但霍格的建议大大开动了两人的思路,顿时一个个极为兴奋,眼前似乎打开了一扇新的大门。
两个人毕竟是拥有职业者身份的工匠,只要打开思路就会有很多处理办法。
而且,这个世界毕竟是超凡世界,木材、凶兽、魔兽的筋更加坚韧,兵士力量更大,若是设计合理,绝对能製作出强力的弩车。
当然了,这些不是一时半会能做出来的,可以作为一个项目慢慢研究。这些都不是霍格操心的了,霍格自然有更多的事情需要去处理。
除此之外,霍格还会定时將一部分沼鱷的尸体装入物品栏中保鲜,毕竟裁缝製作皮甲也很慢,需要不了这么多皮子。
在伊莉雅、艾雷恩、班达克、尼克等人组织下,猎杀沼鱷的廝杀成了拉锯作战,平均每天可以猎杀八十只沼鱷。
“班达克可以提升为初级骑士了。”三天后,霍格打开部队面板,顿时一喜。
可以说,这段时间班达克、尼克和凯雷克也很著急,主要是伊莉雅、艾雷恩跨入了正式骑士之列,让他们感到压力巨大。
他们自然也总结了经验,知道杀戮越多可能提升会越快,因此他们三人在杀沼鱷的时候都始终衝到了一线,若非霍格命令他们不准深入沼泽內部,他们就想衝进泥沼中猎杀了。
伊莉雅和艾雷恩也知道他们的心思,因此两人没有和他们抢怪,都是站在后面警戒,若是出现无法掌控的局面或者强大的沼鱷才出手。
霍格自然也看到了眼中,但並没有制止。实际上,霍格通过总结髮现,兵士猎杀经验大部分可以作为自己升级的经验,一少部分会划入经验池中成为其他兵士以及非战斗职业者升级的经验。
而且,经验积累到一定程度才能在部队栏中出现升级提示。
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