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光芒散去,一个金色的捲轴出现在他的面前。

伴隨而来的,是一道模糊的意识。

如果说之前获得的奖励,是观眾们送给他的打赏。

那么面前的捲轴,就是“混沌决斗场”送给他的礼物。

恭贺他取得了三连胜。

因为他的三场战斗都足够精彩,並非是那种一边倒的碾压,而是实打实的生死搏杀。

隱约间,那道意念传达给叶霜落一道信息。

下一次想要获得“混沌决斗场”的奖励,需要获得十连胜。

“十连胜啊”。

叶霜落摇了摇头,这可不是一个简单的任务。

“混沌决斗场”想要的,是酣畅淋漓的生死搏杀。

换句话说,叶霜落没法隨便找几个杂鱼来刷连胜。

这就很难搞了。

事已至此,还是先看看“混沌决斗场”的奖励吧。

【混沌之息lv.1】

【技能类型:被动技能】

【效果:当您使用风元素攻击时,强制附加100点真实伤害】

【升级条件:10w积分】

【ps:该技能等级上限与风之亲和绑定】

【评价:我劝你还是快去搞点积分吧,这可是个吃积分的大户】

高贵的真实伤害,虽然限定只有操控风元素可以享受到这项技能的加成。

但是完全是瑕不掩瑜。

虽然比不上【杀生之力】所附加的真实伤害和泛用性,但是两者並不衝突,完全可以一起用。

最关键的是,这玩意儿居然不需要任何的特殊条件,只需要使用积分就能將其升级。

唯一的问题是,评价里居然说这是个吃积分的大户。

叶霜落不解的看著升级条件,10w积分而已,对他来说完全就是洒洒水。

难道之后想要升级所花费的积分会呈几何式增长吗?

到底是不是他想的这样,等回去升下级就知道了。

就在叶霜落准备离开时,技能面板突然打开,灰色的暗淡技能绽放出从未有过的光芒。

【提示:已满足觉醒条件,是否立刻觉醒“魔煞脉”】

【是/否】

“满足觉醒条件了吗?”

对於这项技能,叶霜落可以说是覬覦已久。

既然能够觉醒,那就暂时不必离开。

反正他不发动【混沌决斗场】拉人,这里就不会进入观眾。

先觉醒了再说。

叶霜落用意念选择了“是”,面前就出现了一扇门,一扇血红色的大门。

“这是…”

他还没来得及思考门后会不会有危险,一股强大的吸力就將他吸入了门中。

……

不知过了多久,叶霜落恢復了意识。

恢復意识的第一件事,他就快速的打量了一下四周。

这里似乎是一处墓地,入目可及的几乎全部都是墓碑。

每一处墓碑上都写满了密密麻麻的小字,每一处墓碑上的小字都是不同的语言,而他一种都不认识。

叶霜落歪了歪头,不是说觉醒【魔煞脉】吗,怎么把自己传送到墓地来了。

关键是,叶霜落感觉自己的感知似乎失效了,在这里他什么都感知不到。

这熟悉的感觉让他想起了某位复姓轩辕的故人。

“这里到底是什么地方。”

咔嚓

玻璃破碎的声音从上方传来。

叶霜落抬起头,看到了此生难忘的一幕。

一条血海,一条跨越了无限宇宙,横亘在高天之上的血海。

不知不觉间,两行清泪顺著脸颊滑下。

“怎么回事,为什么我会这么的悲伤。”

叶霜落捂住胸口,一股悲伤到窒息的感觉让他几乎无法呼吸。

……

(又到了无奖竞猜时间:

为什么霜落看到血海会感觉悲伤呢?)

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