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不管做什么事,成本都是核心问题。
打开深渊通道对於洛戈来说,並不困难,只需要布置一座符文阵列,对著深渊勾一勾手,这座星界最强大的超级位面,就会像看到猎物的饿狼般,急吼吼地主动扑上来。
毁灭其他位面,是深渊意志的本能反应。
所以,在星界,主动定位深渊,在某种程度上等於找死,因为这相当於把自己的坐標,直接泄露。
如果不是没有绝对的把握,很少有势力敢这么干,打开毁灭之门的勇气,註定了只存在於真正的勇者与莽夫之中。
洛戈拥有深渊浅层的坐標,以及详细情报,属於真正的勇者行列,不是无脑的莽夫,正因如此,他还要做出更多安排与准备,保证万无一失后,才会著手打开深渊通道。
第一,第二期涅槃军团的数量达到3万,资源充足的情况下,这並不难做到,只需要等待即可。
第二,將圣灵鸟改造成巨神兵,兵主·阿瑞斯已经诞生,第二尊巨神兵也不会太晚,最迟一年,就能將之打造出来,由於材料更好,投入的资源更加充沛,圣灵鸟改造的巨神兵一旦成型,战斗力肯定要超过兵主·阿瑞斯。
第三,炼製出足够的针对性装备,做到以战养战。
恶魔屠宰场,便是贯彻落实这一方略的半神器。
在洛戈的设想中,恶魔屠宰场的定位是战爭堡垒和后勤基地的结合体。
堵在深渊通道前杀戮恶魔,採集死去的恶魔尸体,提炼出深渊之力与各种恶魔系材料,深渊之力储存起来,將来给涅槃塔晋升使用,恶魔系材料则进行加工製造,產出“恶魔战兵”,隨后將恶魔战兵投入战场,以战养战,形成资源的正向循环。
一旦能完成洛戈的设想,凶残暴虐的恶魔一族,將成为他取之不尽用之不竭的资源地,给原本就狂飆猛奔的战车,再加一座高能引擎。
不过,设想越美好,投入越高昂。
想要达成洛戈想像的那种效果,恶魔屠宰场的品质,最少要达到传说级,甚至是不朽级。
否则大概率镇不住那些穷凶极恶的半神恶魔,別到时候被人家从內部打出缺口,那就搞笑了,弄巧成拙不说,之前的巨大投入也会打了水漂。
那么问题来了,传说品质以上的半神器,可遇而不可求,想要稳定產出,只能用数量来堆。
也就是【传说之力】和【不朽之力】这两大天赋。
传说品质恶魔屠宰场,製造5件稀有品质恶魔屠宰场,便能稳定產出一件。
不朽品质恶魔屠宰场,则需要製作50件稀有品质恶魔屠宰场,才能稳定產出一件。
並且,如果不想降低概率的情况下,洛戈必须投入足够的精力,不能敷衍了事。
如此算下来,仅仅恶魔屠宰场这种半神器,洛戈便需要製作50件。
按照普拉多宇宙系的物价,平均下来,一件稀有品质半神器的价格大约在9000星轮~30000星轮之间。
洛戈自己製造的情况下,刨除人工,只算原材料投入,估摸著能稳定在5000星轮每件。
正常来说,不会这么贵,奈何原材料难找。
製作恶魔屠宰场需要的资源,相当一部分都很稀缺,深渊系资源更是一大堆。
也就是说,很长一段时间內,洛戈收集到的深渊系材料,全都要投入进恶魔屠宰场里。
50x5000=25万星轮。
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