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bo5决赛,dwg连下两城,以2:0领先gen.g,手握三个冠军点。巨大的压力如同实质般笼罩在gen.g队员和教练组心头,而dwg这边,气氛却显得异常平静,甚至带著一丝探索的意味。

休息室內,林风看著刚刚下来的数据统计,队员们脸上是轻鬆而非骄傲的神情。两场碾压局,完全在预料之中,甚至没有逼出dwg的全部实力。

“2:0了。”林风开口,声音平静无波,“再贏一局,冠军就是我们的。”

队员们点头,眼神中没有急切,只有绝对的自信。

“gen.g已经被逼到悬崖边,下一局,他们会拿出一切,可能会非常规,可能会搏命。”林风分析道,“但我们不需要跟著他们的节奏走。”

他走到战术板前,擦掉了上一局的阵容,画了一个全新的框架。

“下一局,我们换个打法。”林风的目光扫过队员们,带著一丝不容置疑的决断,“练一套新阵容。一套我们训练赛用过,但正式比赛从未拿出来的阵容。”

队员们闻言,不仅没有惊讶,反而露出了感兴趣的神色。在冠军点上练新阵容?这种从容和自信,源於对自身实力的绝对信任。

“这套阵容,核心是『极致拉扯』与『多核驱动』。”林风开始讲解,“它不符合当前版本主流的强开团或单带体系,但对选手的个人能力和团队协同要求极高。正好,可以用这场比赛来检验一下我们训练的成果,也为后续可能遇到的更复杂局面做准备。”

【系统,启动【战术模擬(初级)】,推演第三局使用『星辰拉扯』体系对阵gen.g可能採取的搏命阵容的胜率及关键节点。】

【消耗积分100点。推演中……推演完成。胜率预估:71.3%。关键节点:前期对线稳住,中期利用poke和机动性掠夺资源,后期团战无限拉扯致胜。】

【对全队使用【状態加持(中级)】,提升操作精度及战术执行专注度,持续至本场比赛结束。】

【消耗积分150点。状態加持生效。】

系统的反馈和加持,让林风更加篤定。这不是冒险,而是在绝对优势下,进行必要的战术储备和实战检验。

“记住,”林风最后叮嘱,“这套阵容的关键词是『耐心』和『精准』。不要急於求成,用我们的节奏,慢慢蚕食他们。把这场决赛,当成我们最高质量的训练赛来打。”

“明白!教练!”队员们齐声应答,跃跃欲试。

第三局 bp开始!

dwg再次来到蓝色方。手握赛点,他们的bp显得更加从容,甚至带著一丝令人捉摸不透的隨意。

dwg的ban人依旧常规:乌迪尔、鱷鱼、发条魔灵。

gen.g的ban人则显得更加谨慎和针对:赵信、芮尔、妖姬。继续封锁dwg前两局发挥出色的点。

蓝色方dwg一抢!令人意外的是,他们没有选择版本op,也没有拿招牌,而是秒锁了探险家·伊泽瑞尔!

“ez?dwg一抢ez?这是什么套路?ghost的ez虽然不错,但一抢优先级这么高吗?”解说疑惑。

gen.g教练组也是一愣。但他们不敢怠慢,拿出adc厄斐琉斯和打野人马,扎实的组合。

轮到dwg选择二三楼。更加令人惊讶的选择出现!

“nuguri,”林风指令清晰,“狂暴之心·凯南。”

“showmaker,”林风顿了顿,说出了让全场譁然的选择,“沙漠皇帝·阿兹尔!”

凯南上单!沙皇中单!ez adc!

“凯南!沙皇!ez!dwg这是要打……三核poke拉扯体系?这阵容太后期了吧!在决赛赛点局拿?”解说惊呼。

gen.g第三手,拿出辅助蕾欧娜,强化开团。

第一轮选人,dwg拿出了一套极度偏向后期团战和poke的阵容,与当前快节奏版本格格不入。

第二轮ban人,dwg针对gen.g上中,禁用纳尔、塞拉斯。

gen.g则针对dwg的辅助和打野,禁用塔姆(保护)、豹女(野核)。

选人继续:

gen.g第四手,拿出上单剑魔,追求线上强度和团战能力。

压力给到dwg最后两手。所有人都在猜测,dwg会为这套脆皮poke阵容配什么打野和辅助。

“canyon,”林风开口,“永猎双子·千珏。”

“beryl,”林风说出了最后一手,“星界游神·巴德。”

千珏打野!巴德辅助!

千珏提供后期保障和野区竞爭力,巴德提供机动性、开团/反手和控制。

阵容最终锁定!

dwg(蓝色方): 上单凯南,打野千珏,中单沙皇,adc伊泽瑞尔,辅助巴德。

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