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第二轮ban人开始。

dwg继续针对skt尚未亮出的上野,禁用纳尔(常见抗压选择)和狗熊(clid可用打野)。

skt则针对dwg的下路,禁用卡莎和霞,限制ghost的后期大核选择。

ban人结束,选人继续。

skt拥有四楼优先选择权。kkoma需要为上单canna选择英雄,对抗nuguri的杰斯。这是一个关键counter位。

skt四楼,亮出了沙漠死神·內瑟斯!狗头!

“狗头?!skt拿出了狗头上单!这是要极致抗压,拖后期吗?”解说震惊了。狗头前期极弱,但发育起来后期无解。

现场响起一阵譁然。狗头counter杰斯?不,这是放弃前期,赌终极后期!

压力给到dwg最后两手下路组合的选择。skt的阵容意图很明显:上路狗头抗压,中下发育,拖到后期无敌。

林风面色不变,大脑飞速运转。系统提供的【战术模擬】数据在脑海中闪过,推演著各种可能。skt的阵容看似被动,但发条+狗头+厄斐琉斯的后期,確实拥有毁天灭地的能力。必须在前期打穿!

“ghost,”林风指令清晰,“惩戒之箭·韦鲁斯。” poke流韦鲁斯,强化前中期压制和消耗能力,加速推进节奏。

“beryl,”林风说出了关键一手,“星界游神·巴德。”

巴德!又是巴德!游走型辅助,可以配合奥拉夫入侵,带动前期节奏,用机动性破解skt的防守!

dwg阵容確定:极致的前期进攻+poke体系。

skt最后一手counter位,打野位置。clid会拿出什么来应对奥拉夫的入侵?skt五楼,亮出了德玛西亚皇子·嘉文四世,並锁定!

皇子!强开团打野,配合发条的大招有combo,前期战斗力也不弱,目的是保障野区,为狗头髮育爭取时间。

阵容最终锁定!

dwg(蓝色方): 上单杰斯,打野奥拉夫,中单塞拉斯,adc韦鲁斯,辅助巴德。

skt(红色方): 上单狗头,打野皇子,中单发条,adc厄斐琉斯,辅助锤石。

“阵容確定!dwg是一套將前期进攻进行到极致的阵容!三路线权,野区强势,巴德游走,就是要打快攻!skt则是一套极致防守反击的阵容,狗头上路抗压,中下发育,皇子保架护航,目標直指大后期!”解说快速分析著,“胜负手在於,dwg的矛,能否在skt的盾成型之前,將其彻底击碎!”

“dwg的bp非常大胆,几乎放弃了后期,將宝全压在了前中期。skt的应对也很老辣,拿出狗头这种极端选择,考验dwg的进攻耐心。”另一位解说点评。

选手席上,林风看著最终的阵容,眼神沉静。这套阵容,在他的模擬推演中,对阵skt的后期阵容,前20分钟的胜率超过七成。关键在於执行,不能有丝毫急躁,必须將进攻节奏拉满,不能给skt任何喘息的机会。

“记住我们的战术。”比赛加载界面,林风最后说道,“一级设计,线上压制,野区入侵,资源控制。用最快的节奏,碾过去。”

“明白!”队员们齐声应答,战意沸腾。

加载结束,游戏开始!

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