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【你杀死3~9级哥布林x1570,获得经验值+33080点。】

【你杀死15级哥布林首领,经验值+290,技能点+1。】

【你杀死19级哥布林首领,经验值+403,技能点+1。】

【你摧毁哥布林部落(小型)x2,获得技能点2。】

【你升级了,现在等级:20(2210/10000)】

【你连升四级,获得自由属性点20。】

【因你等级达到20,触发进阶任务。】

【你的专长緋噬获得足够血之緋红,你获得5点自由属性点。】

【你杀死24级剑士、23级法师、23级战士、22级刺客,获得经验值2803点。】

罗杰撇了一眼提示,擦拭手中大刀的动作一顿。

他眼中有些瞭然,难怪配合那么好,看著那么专业呢,原来等级那么高啊。

而且,等级越高,杀死那些低级的哥布林经验值就越低。

不过,杀死首领级的存在和摧毁一个部落,似乎必定有技能点....

至於他为什么能够位阶如此简单屠杀一个专业的小队。

boss的属性和普通冒险者的是不一样的。

根据玩家时期的探索,普通人的属性极限包括玩家自己,都是40点。

二阶前期的属性点大概是50以上,70以下。

而罗杰哪怕没有往力量上分配,力量已经高达60。

加上开局先声夺人,那群冒险者瞬间触发碎颅者,加上本身的恐惧,罗杰自然能够摧枯拉朽。

更何况,这群哥布林还没逼出他的二阶段,哪怕这群冒险者小队伤到他了,只要不是伤到要害。

那么他的生命值一旦跌落50%,渴血一旦触发,他们也照样得死。

【渴血:当你的生命值低於50%时,你的力量+30%,体力+30%,每次对敌人造成的伤害將恢復20%伤害数值的生命值。】

至於哥布林怎么那么废,连他二阶段都逼不出来....

【碎颅者:力量+5,魅力-5,你的气息带有威嚇特性,在与你对视时,將会进行一次力量判定,判定通过对方速度-10%,你对其的物理攻击力+10%,追击时敏捷+10%,

註:如对方意志力过低时,效果將变成对方速度-90%,並有30%的概率陷入昏厥。】

刚开始的哥布林没有那么好杀,但一旦杀起来了,以他的气场和周围的环境。

他环视一圈后,將会快速让80%的哥布林都触发意志过低的判断。

让他全灭哥布林部落。

稍微復盘了一下这几场战斗,罗杰並没有著急使用技能点,和查看晋升任务。

而是先將法师手边的法杖捡起,从她身上拽下一根项炼,转身,检查了一下,战士的盾已经没耐久了,卖不出什么钱。

不过还有两瓶药剂。

剑士的长剑不错,刺客的匕首虽有破损,也勉强还行,加上其他的几件装备。

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罗杰估算了一下,这四人小队身上的装备应该能卖四千金幣左右,其中最值钱的还是法师的法杖。

可惜...

有好几件装备都破碎了,不然应该还能更高一些。

將手中满是血跡的布料扔掉。

大刀归鞘,罗杰往丛林之外走去。

他要先去巩固一下收穫。

还有就是,现在他的蓝条、精神、体力都不足以支撑他去刷狗头人了。

现在需要休息一下才行。

正准备走出哥布林的领地。

“额~那个...”

一声有些低的话语声响起。

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