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林宇停下了所有动作。

房间里一片死寂。

那十几只已经製造完成的蝙蝠,悬浮在空中,纹丝不动。

刚刚的尝试,结果並不理想。

无论是让子意识单独工作,还是与主意识协同,效率都低得令人髮指。

这不合理。

一个如此强大的技巧,不应该只能用在战斗前的蓄力上。

一定有他没想到的地方。

林宇再次坐下,强迫自己冷静下来,復盘整个过程。

问题出在哪里?

是算力分配不均?还是指令的传达方式有误?

他再一次將精神力沉入识海。

那个由他分割出来的“处理器”,正安静地维持著十张【倍化卡】的叠化状態。

它就像一个忠诚的哨兵,一丝不苟地执行著后台待命的指令。

林宇尝试著再次下达製造隨从的命令。

这一次,他將整个流程拆解得更细。

第一步,调动【万象制卡师】的力量。

第二步,凝聚材料。

第三步,抽取【成长】卡牌信息。

第四步,进行叠化。

……

他將每一步都转化为最基础的指令,输入给那个子意识。

然后,他开始计时。

同时,他自己也拿起一份材料,用最熟练的方式,开始製作。

一场自己与自己的赛跑。

五分钟后。

林宇手中的蝙蝠光芒一闪,完成了最终的塑造。

他转过头。

另一边,由子意识操控的製造流程,才刚刚进行到第四步。

进度条慢得令人绝望。

又过了將近二十分钟,那只蝙蝠才算勉强成型。

时间花费的,比自己想像中的还要少!

但这个“少”,是相对上一次的协同工作而言。

对比他亲自上手,效率依然是天差地別。

林宇又测试了通过分化意识协助自己製作高属性蝙蝠。

他主导核心的叠化过程,让子意识去处理那些凝聚材料、稳定形態的杂活。

可惜最后算出来的总时间,和他全身心投入进去,自己一个人干,几乎没什么差別。

看来这玩意还是守恆的啊!

能量不会凭空產生,也不会凭空消失。

他分割出的一成精神力,就只有一成的效率。

这很公平。

公平得让人有些烦躁。

林宇默默想到。

又或许,还有什么別的优化方案?

有什么被他忽略的关键节点,可以让这些东西按照自己预想的方式来?

真伤脑筋,真伤脑筋啊!

他靠在沙发上,罕见地感觉到了一丝疲惫。

这种疲惫,並非来自精神力的消耗,而是一种探索未知时的无力感。

他所有的能力,都来自於【万象制卡师】这个职业。

但职业本身,並没有附赠一本说明书。

所有的技巧,所有的用法,都需要他自己一点点去摸索,去试错。

就像一个原始人,突然得到了一台超级计算机,却只能用它来砸核桃。

如果有个团队就好了。

大家可以一起研究,集思广益。

或者,有个能教自己的人就好了。

一个真正的,顶级的制卡师,来告诉他,这条路应该怎么走。

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