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如果给泽达充分的时间,足以將整座山谷经营成一块铁壁。

一千人的驻军,在拥有充足物资的前提下,就算面对上万人的围攻都能挡住个把月。

充足的时间,足以坚持到援军的到来。

当然,山谷的缺点不是没有。

死地,短短两字足以说明一切。

一旦被围住后,除了沿著头顶的山壁向上攀爬外,完全没有退路可言。

在士兵清理山谷的时候,泽达和麾下追隨者们,就隨机挑了几处山壁的洞穴开始研究,看看能否有些发现。

未思进,先思退,这是一个美得。

若真一旦被围困此地,除了泽达和少部份人员可以通过魔法传送离开外,绝大部分士兵都要战死此地。

就算以泽达的法力值之多,也不可能让所有人都安全离开。

这可真不是个好消息。

在泽达还在琢磨退路的时候,爱德华的统计报表已经出来了。

经过爱德华统计,谷內奥纳祭司和辛顿大剑士麾下人员,共计89名,其中三阶强者一人,二阶战士五名,一阶级別职业者算上奥纳祭司以及邪龙剑士在內三十三人,还有五十名的高级战士。

这么一股力量,不管是放逐还是看守都是问题。

放逐自然是不可能的,但论看守,就算禁錮了对方的斗气魔力,超凡者们的强大身躯,有太多逃脱的办法可以琢磨了。

对此泽达也没有什么太好的办法,在没有血仇的前提下,杀俘不详已经形成了艾尔兰德大陆上的共识。

很快,一队砍伐原木的士兵走过,给了泽达灵感。

和远在东境的家族工坊一样。

你不是体格强壮吗,那就去给我扛原木,搬水泥,造城墙去。

在没有解决办法之前,在对方势力没有来人之前,所有最苦最累的话,都由你们完成。

並且,项目进展度和伙食住宿条件掛鉤,按绩效说话。

谷內是上千人的驻军,谷外是广阔的平原,就算你能在监工战士们的眼皮底下跑出去。

面对五人一组游荡状態的黑湮骑士以及龙鹰骑士们的巡视,往往不出两公里就会被抓回。

在泽达的示意放水下,绑在柱子上,活活饿死几个后,再也没人敢有逃跑的心思了。

在阳光的暴晒下,饿成乾尸状態的尸体就吊在谷口不远处,劳工们一抬头就能望见。

儘管有了些战士的加入,建造的速度还是不能让泽达满意。

无他,地方太大,人员太少。

只能先紧著人手修建城墙和哨塔,地堡,居住房屋,至於领主府和酒馆军营训练场什么的,留在后面再说吧。

哪怕发了魔法传讯回去,但等待新招募的队伍到来所需要的时间,仍然不是一个令人愉快的数字。

一名开拓骑士的领地是否成功开拓的標准,必须拥有足够战力的军事力量,司法系统和税收制度的建立,以及符合標准的领地范围和达到一定数量的领民,才能获得封分合適爵位的权利。

山谷的重建,全依赖现在的士兵,这必然是不现实的。

哪怕全员加入建造,建成的时间保守估计都得按年计算。

泽达对於山谷的构想计划太宏大了。

设想是在外谷的谷口位置,建造一处足以连接两边崖壁,百米长度的城墙,高达三十米,城墙过道的宽度,要达到並行四匹战马的同时,还不包含守城弩,投石车等射击位置。

这还只是前期的计划,后期谷內庞大面积的建筑,建造耗时和材料更是令人绝望。

领主府,神殿教堂,士兵训练场所,军营驻地,医院,仓库,马厩,铁匠作坊,市场,酒馆,监狱,等等多达数十种的建筑,这还不包含农田,伐木场,铁矿等资源產出地在內。

领地的產出,此地暂时还看不到有什么特產资源,这点只能留著日后再去探索。

实在不行,就只能將此处留作退路,重新寻找合適的领地位置

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