第178章 我们將其命名为《魔塔》
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第178章 我们將其命名为《魔塔》
阿特拉斯工作室,小林彻拍拍巴掌。
“动起来,搞快,都动起来!年假之前给大家交代最后一项任务,所有人从现在开始给我想一种线下解谜的形式。”
小林彻在白板上大概画了个日本的地图形状。
不是很像,但差不多就行了。
“我的目標很简单,北海道,本州岛,九州岛,四国岛,以及冲绳,五个区域同步开始解谜,留下线索!取第一道谜题的优胜者,信息邮寄到阿特拉斯,再重新开始第二轮解谜!”
“第一道谜题至少会选择六个优胜者,直接送他们一台ms游戏机!”
“其余人,年假结束回来以后,跟隨远藤君一起製作这款街机游戏,《魔塔》!”
是的,新游戏小林彻直接將其更名为魔塔。
什么《德鲁亚加之塔》,多难记,魔塔就最好记了!
小林彻开始有一种久违的亢奋。
这种砸大钱办大事的感觉,非常非常的幸福!
“远藤君,你跟我进办公室来一下。”
小林彻招呼远藤雅伸进了办公室,隨口跟远藤雅伸讲:“你倒也不必过於紧张,我做这些事情,有我自己的考虑。不但能够提升影响力,间接带动其他游戏的销量,而且还能够一举实现出我想要的宣传效果。而最重要的是,远藤,我对於你,还有你的作品,有极高的自信!我相信你是一定能够成功的!”
远藤雅伸被这样简单直白的话语,说的口乾舌燥,心臟砰砰激烈跳动,隨时都要喷发出去了。
因为小林彻不仅仅是在说,他还真的了接近两个亿的日元用来造势!
远藤雅伸简直想要当场给小林彻跪下了。
“小林社长,我愿意全力以赴来满足这份期待,我只担心自己可能做的不够好,辜负了这份期待!”
“別怕。”小林彻俩手一摊。
干就完事了!
他敢这么做当然是因为小林彻知道一件事情。
《德鲁亚加之塔》成功了。
而且,是任何人都想不到的成功,不但影响了日式rpg,还让无数日本年轻人在街机厅一次又一次的投入游戏幣进行尝试。
三百万游戏幣?三百万游戏幣算个屁啊!
小林彻真想大声告诉远藤雅伸,你做就完事了!缺钱,小林在你身后顶著!
远藤雅伸已从刚刚的激动当中平復下来,问小林彻:“社长,游戏开发的时候,有什么需要我注意的要点吗?”
“没有要点,你想怎么开发就怎么开发,你是製作人!只要抓住爬塔和解谜的平衡点,確保自己有难度但是不噁心玩家,就足够了!”
小林彻隨手一挥:“我给你绝对的自由度和绝对的自主权,做你想做的任何事,你不必担心失败,两个亿而已,阿特拉斯赔得起,如果你们失败了也无妨,重要的是,这份製作街机游戏的经验必可活用於下一次。那时候,我们才將会迎来理所应当的成功!”
远藤雅伸已彻底无言以对,只能深深一礼。
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他不明白小林彻的自信从何而来。
但是,这种被信任和全力支持的感觉,让远藤雅伸暗暗下定决心。
《魔塔》必须得做好!做不好,他就切腹自尽!
“彻君。”
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