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无论是用战爭途径的武力征服,还是选择怀柔的结盟合併,都可以实现这一点。很显然,郁野的“云水联盟”走得便是第二条路。

战爭,简单粗暴,效果极佳。

但这必然会带来双方不死不休的局面,哪怕最终获胜,贏的一方也会损耗大量的时间、人力和资源。

结盟,看似不费吹灰之力,但同样弊端很大。

因为想要消弭“信息壁垒”实现合併,就要和发现奇观[虚神界]一样,將整个分区全部探索完毕,才有可能做到!

而並非所有分区,都和“云水联盟”一样,早早就一统全区了。

像之前被划分为西1区、西2区的两个缓衝区,都已经併入“云水联盟”一个月的时间了,却一直没有彻底合併,消除“信息壁垒”。

最大的原因,便出在这里。

西1区、西2区大小[领地]的利益在磋商了这么长时间之后,依旧没有完全谈拢。

而只要一整个分区有一位[领主]不愿意合作,就永远无法构成“完整的分区”的前提条件,“信息壁垒”便一日无法消弭!

这便是“联盟吞併”的坏处了——无止境地磋商和扯皮。

江风一脸杀气,对著郁野比了个手势:“要不要我动手?”

“咱们是不是太好说话了一些?必要的时候可以杀鸡儆猴!”

郁野对他的反应嚇了一跳,但却也认真思考起来江风的提议。

最后,他摇摇头:“我会考虑的,但不是现在。”

“为自己的[领地]谋利益是人之常情,这也不是什么大过错,以这种方式立威若是,或许短期有立竿见影的效果,但却有可能在暗地里失了人心。”

“除非真的没招了,再这么做也不迟。”

江风皱眉:“那咱们就这么放任那些大小[领主]继续扯?咱们在云水区发动『一日战爭』的时候,可是立马就见效果了。”

“如果不加以干涉,没准下个月,都无法解决『信息壁垒』的问题。”

郁野反问:“那你有没有想过,咱们未来一定是会继续扩张的。而以『联盟』为主要发展手段的我们,每兼併一个新的区,肯定会反覆遇到我们眼前的『信息壁垒』问题。”

“若是次次都杀一只鸡,来震慑剩下的猴......”

“最后会带来什么样的结果,不用我多说,你也该明白了吧?”

江风对此深以为然。

人心散了,再顽强的联盟都得分崩离析。

“所以,我决定从根子上解决问题!”

郁野將目光再次放在了西4区的那一座[脑虫母巢]上。

作为品质达到“传说级”的建筑,哪怕经受了腐败和破败,大量的血肉枯萎,看上去已经破破烂烂的,但它好歹也是有十几个[炉石镇]大小的巨型生物建筑,其核心框架和基本结构却还是在的。

在安雅的信息素天赋、建筑[信息之卵]、奇观[真理之门]等等条件接连出现的情况下,郁野觉得构造这一座以“信息”为核心的“奥义建筑”的时间已经趋於成熟。

而这一座腐朽破败的[脑虫母巢],或许,便是构成郁野心中所想建筑的最后一块拼图!

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